Vérification appareil / 08
Test de vitesse de clic (CPS)
Comptez combien de fois vous pouvez cliquer en 1, 5, 10, 30 ou 60 secondes, en clics par seconde, avec votre meilleur score pour chaque durée conservé dans votre navigateur.
Test de vitesse de clic (CPS): Le test relève l'heure de chaque clic à l'aide de l'horloge haute résolution du navigateur et compte les clics effectués pendant la durée du test, qui commence avec votre premier clic. Le nombre de clics par seconde correspond à ce total divisé par la durée complète du test. Le test fonctionne avec une souris, un pavé tactile ou un écran tactile. Fonctionne 100 % localement dans votre navigateur, sans aucun téléversement de fichier vers le serveur.
- Catégorie
- Outils du quotidien
- Exécutions
- Dans votre navigateur
- Coût
- Gratuit · sans inscription
- Disponibilité
- Prêt à l'emploi
Fonctionne entièrement dans votre navigateur
Comment les clics sont chronométrés
Chaque pression est horodatée au moment où le navigateur la reçoit, à l’aide de la même horloge haute résolution que celle utilisée par les pages pour les animations, plutôt qu’au moment du prochain affichage de la page. Le chronomètre démarre au premier clic et s’arrête exactement après le nombre de secondes choisi ; les pressions suivantes sont ignorées, afin qu’une rafale tardive ne puisse pas améliorer le score.
Seul le bouton principal de la souris est pris en compte : un clic droit accidentel ne produit donc aucun effet. Sur un téléphone ou une tablette, chaque appui est compté une fois, et le zoom par double appui est désactivé sur la zone de test afin que les appuis rapides ne soient pas ignorés.
Comparer les résultats équitablement
Les scores ne sont comparables équitablement qu’avec la même durée et sur le même appareil. Une souris équipée d’un bouton souple à course courte clique plus rapidement qu’un pavé tactile rigide, et certaines souris filtrent les pressions qui se suivent de trop près. Si votre souris gaming permet de modifier le délai d’anti-rebond, une valeur plus courte peut augmenter un score rapide, au risque de provoquer occasionnellement un double-clic involontaire.
Pour tester l’autre aspect de la rapidité des mains, essayez le test de temps de réaction, qui mesure la rapidité de votre réponse plutôt que sa fréquence. Le testeur de clavier vérifie que chaque touche est bien détectée.
Comment l'utiliser
- Choisissez la durée du test.
- Cliquez sur la zone aussi vite que possible : le chronomètre démarre avec votre premier clic.
- À la fin du temps imparti, consultez votre nombre de clics par seconde et essayez de battre votre meilleur score.
Confidentialité et limitations
Tout s'exécute dans votre navigateur. Rien n'est envoyé où que ce soit, et votre meilleur score pour chaque durée est conservé uniquement dans ce navigateur.
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Questions fréquentes
Comment le CPS est-il calculé ?
Il s'agit du nombre de clics effectués pendant le test, divisé par sa durée en secondes. Le premier clic démarre le chronomètre et est compté ; un clic effectué exactement à la fin ne l'est pas. Seul le bouton principal de la souris est pris en compte et, sur un écran tactile, chaque pression est comptée.
Quel est un bon CPS ?
Cela dépend de votre façon de cliquer. Un clic ordinaire avec un seul doigt est bien plus lent que les techniques utilisées par les joueurs, comme le jitter clicking (contracter le bras pour faire vibrer le doigt sur le bouton) ou le butterfly clicking (deux doigts qui se relaient sur un même bouton). Ne comparez un résultat qu'avec ceux obtenus sur la même durée.
Pourquoi la durée du test est-elle importante ?
Les tests courts mesurent la vitesse maximale et les tests longs mesurent l'endurance : presque tout le monde clique plus vite pendant une seconde que pendant une minute, car la main se fatigue. C'est pourquoi le meilleur score est conservé séparément pour chaque durée.
Le navigateur peut-il manquer des clics ?
Chaque pression est chronométrée au moment où elle se produit, et non lors du prochain rafraîchissement de la page ; une page occupée ne fait donc pas perdre de clics. La souris elle-même peut toutefois en ignorer : de nombreuses souris ignorent une pression survenant très peu de temps après la précédente, grâce à un filtre appelé debounce qui empêche un bouton usé de produire un double-clic ; ce filtre peut aussi limiter les techniques très rapides.
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