デバイスチェック / 08
クリック速度テスト(CPS)
1、5、10、30、または60秒間に何回クリックできるかを、1秒あたりのクリック数で測定します。各時間の最高スコアはブラウザに保存されます。
クリック速度テスト(CPS): このテストでは、ブラウザの高精度時計を使って各クリックの時刻を取得し、最初のクリックで始まる計測時間内のクリック数を数えます。1秒あたりのクリック数は、そのクリック数をテスト時間全体の秒数で割った値です。マウス、トラックパッド、タッチスクリーンで利用できます。 サーバーへのファイルアップロードは一切なく、100%ブラウザ内でローカル実行します。
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完全にブラウザ内で実行します
クリックの計測方法
クリックするたびに、ページが次に描画された時刻ではなく、ブラウザがクリックを受け取った時刻を記録します。これは、ページのアニメーションにも使われる同じ高精度の時計によるものです。計測は最初のクリックで始まり、選択した秒数が経過したちょうどその時点で終了します。その後のクリックは無視されるため、終了間際の連打でスコアが上がることはありません。
カウントされるのはマウスの主ボタンだけなので、誤って右クリックしても何も起こりません。スマートフォンやタブレットでは、タップ1回につき1回としてカウントされます。また、ボックス上ではダブルタップズームを無効にしているため、素早いタップが取りこぼされません。
公平に比較するには
スコアを公平に比較できるのは、同じ計測時間と同じデバイスを使った場合だけです。軽く短いストロークのスイッチを搭載したマウスは、硬いトラックパッドより速くクリックできます。また、近すぎる間隔で続いたクリックを除外するマウスもあります。ゲーミングマウスでデバウンス時間を変更できる場合は、短く設定すると高速時のスコアが上がることがありますが、意図しないダブルクリックが発生することもあります。
素早い手の動きのもう一つの側面を試すなら、反応の速さを測る反応速度テストをお試しください。クリックの回数ではなく、反応するまでの時間を測定します。キーボードテスターでは、すべてのキーが認識されるか確認できます。
使い方
- テスト時間を選択します。
- ボックスをできるだけ速くクリックします。タイマーは最初のクリックで開始します。
- 時間が終了したら、1秒あたりのクリック数を確認し、最高スコアの更新を目指します。
プライバシーと制限事項
すべての処理はブラウザ内で行われます。データが外部に送信されることはなく、各時間の最高スコアはこのブラウザにのみ保存されます。
関連ツール
よくある質問
CPSはどのように計算されますか?
テスト時間内のクリック数を、テスト時間の秒数で割って計算します。最初のクリックでタイマーが始まり、そのクリックも数えます。終了時刻ちょうどのクリックは数えません。カウントされるのはメインのマウスボタンだけです。タッチスクリーンでは、すべてのタップがカウントされます。
どのくらいのCPSなら高いスコアですか?
クリック方法によって異なります。1本の指で普通にクリックする場合は、ゲーマーが使うテクニックよりもかなり遅くなります。たとえば、腕に力を入れて指をボタン上で振動させるジッタークリックや、2本の指を交互に1つのボタンへ置くバタフライクリックなどがあります。結果は同じ時間のもの同士でのみ比較してください。
なぜテスト時間が重要なのですか?
短いテストでは最高速度を、長いテストでは持久力を測定するためです。手が疲れるので、ほとんどの人は1分間より1秒間のほうが速くクリックできます。そのため、最高スコアは時間ごとに別々に保存されます。
ブラウザがクリックを取りこぼすことはありますか?
各クリックはページが次に再描画されるタイミングではなく、クリックが発生した時点で計測されるため、ページが処理中でもクリックが失われることはありません。ただし、マウス自体が原因になる場合があります。多くのマウスは、直前のクリックからあまりに短い間隔で発生したクリックを無視します。これは、スイッチの劣化によるダブルクリックを防ぐデバウンスというフィルターで、非常に速いテクニックの速度を制限することがあります。
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