Игры и подсчёт очков / Карты

Свободная ячейка: играйте в браузере

Играйте в классические раздачи с номерами: используйте 4 свободные ячейки, допустимые суперходы, безопасные ходы в базовые стопки и отмену ходов.

Свободная ячейка: играйте в браузере: Перемещайте полностью открытую раздачу из 52 карт в 4 восходящие базовые стопки по мастям. Собирайте столбцы игрового поля по убыванию, чередуя цвета, используйте 4 свободные ячейки для одиночных карт и перемещайте последовательности только при наличии достаточного числа временных свободных мест. Выбирайте классические номера раздач от 1 до 32000. Работает на 100% локально в вашем браузере, файлы на сервер не загружаются.

Запуски
В вашем браузере
Стоимость
Бесплатно · без регистрации
Доступность
Готово к использованию
Свободная ячейкаЛокальная обработка

Полностью работает в браузере

Переместите все карты в четыре базовые стопки
Текущая раздача: 1Ходы: 0Время: 0 сЛучший результат: завершённых раздач нет

Собирайте стопки вниз, чередуя цвета. В свободной ячейке помещается одна карта; пустые столбцы принимают любую карту. Для суперходов используется значение (свободные ячейки + 1) × 2 в степени числа пустых резервных столбцов, не считая пустого столбца назначения. Базовые стопки собираются по масти от туза. При автоматическом перемещении проверяется, безопасны ли уже карты меньшего достоинства противоположного цвета. Выберите карту, затем стопку щелчком, касанием, клавишей Tab или Enter либо перетащите её мышью. Для пронумерованных раздач 1–32000 используется общедоступный LCG-алгоритм, совместимый с Microsoft. Некоторые раздачи невозможно выиграть.

Правила и вместимость последовательностей

PySolFC описывает столбцы с чередующимися цветами и временное хранение в свободных ячейках: https://pysolfc.sourceforge.io/doc/rules/freecell.html . Пустые столбцы удваивают вместимость для перемещения допустимой последовательности.

Открытый алгоритм раздач по номеру

Открытый алгоритм использует 32-битное начальное значение, seed × 214013 + 2531011, верхние 15 случайных битов и выбор с возвращением по последней оставшейся карте колоды. Исходная колода упорядочена сначала по рангу, затем по мастям: трефы, бубны, червы и пики. На этой странице эти принципы реализованы независимо. Freecell Solver публикует совместимые генераторы по лицензии MIT: https://github.com/shlomif/fc-solve . Программный код и иллюстрации Microsoft не используются.

Как пользоваться

  1. Выберите параметры игры и начните заново, когда захотите новую раздачу.
  2. Играйте мышью, касаниями или с клавиатуры, используя элементы управления ниже.
  3. Просмотрите результат либо приостановите игру и продолжите позже.

Конфиденциальность и ограничения

Игра работает в вашем браузере. Состояние игры и выбранное изображение никуда не загружаются. Лучшие результаты сохраняются локально на этом устройстве.

Похожие инструменты

Часто задаваемые вопросы

Сколько карт можно переместить одновременно?

Максимум равен (число пустых свободных ячеек + 1) × 2 в степени числа пустых резервных столбцов. Пустой столбец назначения не учитывается при подсчёте резервных столбцов. Последовательность также должна идти по убыванию с чередованием цветов.

Откуда берутся раздачи с номерами?

Они создаются с помощью общедоступного линейного конгруэнтного генератора, совместимого с Microsoft, а не с помощью проприетарного кода. Один и тот же номер даёт одну и ту же раскладку. Раздача 1 соответствует классической раскладке; некоторые раздачи с номерами невозможно выиграть.

Когда автоматический ход в базовую стопку безопасен?

Тузы и двойки можно безопасно перемещать, если ход допустим. Для карт старше также требуется, чтобы в обеих базовых стопках противоположного цвета лежала карта предыдущего ранга, а в другой базовой стопке того же цвета отставание составляло не более 2 рангов. Автоматические ходы можно отключить или отменить.

Бесплатный инструмент · запусков: в вашем браузере · аккаунт не нужен