खेल और स्कोरिंग / बोर्ड और पहेली गेम
डॉट्स एंड बॉक्सेस: अपने ब्राउज़र में खेलें
किनारे बनाएं, पूरे हुए बॉक्स अपने नाम करें और अतिरिक्त चाल पाएं—3 × 3 से 8 × 8 तक के बोर्ड के साथ।
डॉट्स एंड बॉक्सेस: अपने ब्राउज़र में खेलें: एक ही डिवाइस पर दो लोग खेलें या कंप्यूटर का सामना करें। 3 × 3 से 8 × 8 बॉक्स वाला बोर्ड चुनें। चौथी भुजा पूरी करने पर बॉक्स आपके नाम हो जाता है और आपको एक और चाल मिलती है; एक किनारा दो बॉक्स भी पूरे कर सकता है। यह आपके ब्राउज़र में 100% स्थानीय रूप से चलता है और सर्वर पर कोई फ़ाइल अपलोड नहीं होती।
- श्रेणी
- गेम्स और पार्टी
- रन
- आपके ब्राउज़र में
- लागत
- मुफ़्त · साइन अप की ज़रूरत नहीं
- उपलब्धता
- इस्तेमाल के लिए तैयार
पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है
किसी किनारे को क्लिक, टैप या Enter से बनाएँ। चौथी भुजा बॉक्स पर अधिकार दिलाती है और आपको एक और चाल देती है। सबसे अधिक बॉक्स वाला जीतता है। मध्यम और कठिन स्तर तीसरी भुजाओं से बचते हैं और केवल जोखिम वाले किनारे बचने पर श्रृंखलाएँ गिनते हैं। तीर कुंजियाँ फ़ोकस बदलती हैं।
खाने और अतिरिक्त चालें
Elwyn Berlekamp ने Dots and Boxes और इसकी अतिरिक्त चाल के नियम को समझाया है: https://math.berkeley.edu/~berlek/cgt/dots.html
अंतिम चरण का खेल
जुड़े हुए, अभी तक न लिए गए खाने श्रृंखलाएं बनाते हैं। जब कोई सुरक्षित किनारा नहीं बचता, तो Medium छोटी श्रृंखला खोलता है। Hard, 16 या उससे कम खाली किनारे होने पर बाकी अंक दिलाने वाली चालों को खोजता है, सिवाय इसके कि वह तुरंत कोई खाना ले सकता हो। बोर्ड का आकार खानों के अनुसार है, बिंदुओं के अनुसार नहीं।
इस्तेमाल करने का तरीका
- गेम के विकल्प चुनें और नया गेम शुरू करने के लिए जब चाहें रीस्टार्ट करें।
- नीचे दिए गए कंट्रोल से माउस, टच या कीबोर्ड का इस्तेमाल करके खेलें।
- परिणाम देखें या गेम को रोककर फिर से शुरू करें।
गोपनीयता और सीमाएँ
गेम आपके ब्राउज़र में चलता है। गेम की कोई स्थिति या चुनी गई इमेज अपलोड नहीं होती। सबसे अच्छे परिणाम इस डिवाइस पर स्थानीय रूप से सहेजे जाते हैं।
संबंधित टूल्स
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या बॉक्स पूरा करने पर एक और चाल मिलती है?
हाँ। हर बॉक्स पूरा करने के बाद तब तक किनारे बनाते रहें, जब तक आप ऐसा किनारा न बनाएं जिससे कोई बॉक्स आपके नाम न हो। सभी किनारे बन जाने के बाद सबसे अधिक बॉक्स वाला खिलाड़ी जीतता है।
कंप्यूटर किसी किनारे को कैसे चुनता है?
ईज़ी मोड बेतरतीब ढंग से चुनता है। मीडियम और हार्ड मोड उपलब्ध बॉक्स अपने नाम करते हैं और जब कोई सुरक्षित किनारा मौजूद हो, तब तीसरी भुजा जोड़ने से बचते हैं। गेम के अंतिम चरण में वे जुड़ी हुई श्रृंखलाओं की गिनती करते हैं; हार्ड मोड छोटे स्कोरिंग क्रमों को भी खोजता है।
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