Igre i bodovanje / Igre na tabli i slagalice

Tačke i kvadrati: Igrajte u pregledaču

Povlačite stranice, osvajajte završene kvadrate i zadržite dodatni potez na tablama od 3 × 3 do 8 × 8.

Tačke i kvadrati: Igrajte u pregledaču: Igrajte udvoje na jednom uređaju ili protiv računara. Izaberite tablu sa 3 × 3 do 8 × 8 kvadrata. Kada nacrtate četvrtu stranicu, osvajate kvadrat i dobijate još jedan potez; jedna stranica može da dovrši dva kvadrata. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.

Kategorija
Igre i zabava
Pokretanja
U vašem pregledaču
Trošak
Besplatno · bez registracije
Dostupnost
Spremno za upotrebu
Tačke i kvadratiLokalna obrada

U potpunosti radi u vašem pregledaču

Igrač 1 je na potezu
Igrač 1: 0Igrač 2: 0Najbolji rezultat računara: 0 pobeda
•••••••••••••••••••••••••

Nacrtajte ivicu klikom, dodirom ili pritiskom na Enter. Četvrta stranica osvaja polje i daje vam još jedan potez. Pobeđuje igrač sa najviše polja. Srednji i teški nivo izbegavaju treće stranice i broje lance kada ostanu samo rizične ivice. Strelice pomeraju fokus.

Polja i dodatni potezi

Elvin Berlekamp objašnjava igru Tačke i kvadrati i pravilo dodatnog poteza: https://math.berkeley.edu/~berlek/cgt/dots.html

Završnica

Povezana neosvojena polja formiraju lance. Srednja težina otvara manji lanac kada više nema bezbedne ivice. Teška težina pretražuje preostale mogućnosti osvajanja sa 16 ili manje slobodnih ivica, osim kada može odmah da osvoji polje. Veličine table odnose se na polja, a ne na tačke.

Kako se koristi

  1. Izaberite opcije igre i pokrenite novu igru kad god želite.
  2. Igrajte mišem, dodirom ili tastaturom pomoću kontrola u nastavku.
  3. Pročitajte rezultat ili pauzirajte i nastavite igru.

Privatnost i ograničenja

Igra radi u vašem pregledaču. Stanje igre i izabrana slika se ne otpremaju. Najbolji rezultati čuvaju se lokalno na ovom uređaju.

Srodne alatke

Često postavljana pitanja

Da li završavanje kvadrata donosi još jedan potez?

Da. Nastavite da povlačite stranice posle svakog osvajanja sve dok ne nacrtate stranicu koja ne osvaja nijedan kvadrat. Pobeđuje igrač sa više kvadrata kada se nacrtaju sve stranice.

Kako računar bira stranicu?

Laki nivo bira nasumično. Srednji i teški nivo osvajaju dostupne kvadrate i izbegavaju dodavanje treće stranice kada postoji bezbednija stranica. Pred kraj igre računaju povezane lance; teški nivo dodatno pretražuje kratke nastavke koji donose poene.

Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban