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Compteur de fléchettes

Comptez les points au 301, 501 et Cricket, pour un à huit joueurs, avec entrées et sorties en double, tours annulés et sorties suggérées.

Compteur de fléchettes: Tenez le score au 501, 301 ou Cricket pour jusqu’à huit joueurs : touchez la cible ou saisissez chaque tour. Les tours annulés ainsi que les entrées et sorties en double sont gérés pour vous, les moyennes sont calculées et les sorties suggérées indiquent comment terminer avec 170 points ou moins. Fonctionne 100 % localement dans votre navigateur, sans aucun téléversement de fichier vers le serveur.

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Compteur de score de fléchettesTraitement local

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2011841361015217319716811149125

Joueur 1 · fléchette 1 sur 3

501 · Entrée sur suite · Sortie double

JoueurRestantFléchettesMoyenne sur trois fléchettes
Joueur 150100.00
Joueur 250100.00

Trois fléchettes par volée. Les marques supplémentaires au Cricket ne rapportent des points que tant qu'un autre joueur a ouvert la cible. Fermez toutes les cibles et obtenez au moins autant de points que chaque adversaire pour gagner. Les moyennes incluent les ratés et les fléchettes lancées lors des volées dépassées ; une volée dépassée rapporte zéro point.

Table des sorties : 2–170
RestantTerminer en trois fléchettes maximum
2D1
3S1 · D1
4D2
5T1 · D1
6D3
7T1 · D2
8D4
9T2 · S1 · D1
10D5
11T3 · D1
12D6
13T3 · D2
14D7
15T4 · S1 · D1
16D8
17T5 · D1
18D9
19T5 · D2
20D10
21T6 · S1 · D1
22D11
23T7 · D1
24D12
25T7 · D2
26D13
27T8 · S1 · D1
28D14
29T9 · D1
30D15
31T9 · D2
32D16
33T10 · S1 · D1
34D17
35T11 · D1
36D18
37T11 · D2
38D19
39T12 · S1 · D1
40D20
41T13 · D1
42T13 · S1 · D1
43T13 · D2
44T14 · D1
45T14 · S1 · D1
46T14 · D2
47T15 · D1
48T15 · S1 · D1
49T15 · D2
50Bull
51T16 · S1 · D1
52T16 · D2
53T17 · D1
54T17 · S1 · D1
55T17 · D2
56T18 · D1
57T18 · S1 · D1
58T18 · D2
59T19 · D1
60T19 · S1 · D1
61T19 · D2
62T20 · D1
63T20 · S1 · D1
64T20 · D2
65T20 · T1 · D1
66T20 · D3
67T20 · T1 · D2
68T20 · D4
69T20 · T1 · D3
70T20 · D5
71T20 · T3 · D1
72T20 · D6
73T20 · T3 · D2
74T20 · D7
75T20 · T3 · D3
76T20 · D8
77T20 · T5 · D1
78T20 · D9
79T20 · T5 · D2
80T20 · D10
81T20 · T5 · D3
82T20 · D11
83T20 · T7 · D1
84T20 · D12
85T20 · T7 · D2
86T20 · D13
87T20 · T7 · D3
88T20 · D14
89T20 · T9 · D1
90T20 · D15
91T20 · T9 · D2
92T20 · D16
93T20 · T9 · D3
94T20 · D17
95T20 · T11 · D1
96T20 · D18
97T20 · T11 · D2
98T20 · D19
99T20 · T11 · D3
100T20 · D20
101T20 · T13 · D1
102T20 · T12 · D3
103T20 · T13 · D2
104T20 · T14 · D1
105T20 · T13 · D3
106T20 · T14 · D2
107T20 · T15 · D1
108T20 · T14 · D3
109T20 · T15 · D2
110T20 · Bull
111T20 · T15 · D3
112T20 · T16 · D2
113T20 · T17 · D1
114T20 · T16 · D3
115T20 · T17 · D2
116T20 · T18 · D1
117T20 · T17 · D3
118T20 · T18 · D2
119T20 · T19 · D1
120T20 · T18 · D3
121T20 · T19 · D2
122T20 · T20 · D1
123T20 · T19 · D3
124T20 · T20 · D2
125T20 · T19 · D4
126T20 · T20 · D3
127T20 · T19 · D5
128T20 · T20 · D4
129T20 · T19 · D6
130T20 · T20 · D5
131T20 · T19 · D7
132T20 · T20 · D6
133T20 · T19 · D8
134T20 · T20 · D7
135T20 · T19 · D9
136T20 · T20 · D8
137T20 · T19 · D10
138T20 · T20 · D9
139T20 · T19 · D11
140T20 · T20 · D10
141T20 · T19 · D12
142T20 · T20 · D11
143T20 · T19 · D13
144T20 · T20 · D12
145T20 · T19 · D14
146T20 · T20 · D13
147T20 · T19 · D15
148T20 · T20 · D14
149T20 · T19 · D16
150T20 · T20 · D15
151T20 · T19 · D17
152T20 · T20 · D16
153T20 · T19 · D18
154T20 · T20 · D17
155T20 · T19 · D19
156T20 · T20 · D18
157T20 · T19 · D20
158T20 · T20 · D19
159Aucune sortie en trois fléchettes
160T20 · T20 · D20
161T20 · T17 · Bull
162Aucune sortie en trois fléchettes
163Aucune sortie en trois fléchettes
164T20 · T18 · Bull
165Aucune sortie en trois fléchettes
166Aucune sortie en trois fléchettes
167T20 · T19 · Bull
168Aucune sortie en trois fléchettes
169Aucune sortie en trois fléchettes
170T20 · T20 · Bull

Marquage standard et fins de partie

La PDC Europe explique les simples, doubles, triples, bull et double-out : https://www.pdc-europe.tv/wiki/rules/ . Le règlement de la DRA hébergé par la PDC définit la règle du bust à la section 5,3 : https://www.pdc.tv/sites/default/files/2020-08/DRA-Rules.pdf

Variantes de cible et de partie

Les WDF Playing and Tournament Rules, révisées dans leur version 20, précisent la cible standard : https://dartswdf.com/storage/uploads/fb05b306-c92c-4f08-b512-affb092a1b3d/2018-02-28_WDF_Playing_and_Tournament_Rules_rev20.pdf . Les réglages 301, double-in facultatif et Cricket multijoueur proposés ici sont des variantes de jeu informelles. Les marques supplémentaires au Cricket ne rapportent des points que tant qu’un autre joueur a cette cible ouverte.

Comment l'utiliser

  1. Choisissez le jeu, les joueurs et les règles de début ou de fin, puis démarrez une nouvelle partie.
  2. Touchez la cible ou saisissez chaque fléchette, par exemple T20, D16 ou Bull.
  3. Suivez le tour, annulez les erreurs et utilisez la sortie suggérée lorsqu’elle est disponible.

Confidentialité et limitations

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Outils associés

Questions fréquentes

Comment les tours annulés sont-ils gérés ?

Dépasser zéro, laisser 1 avec une sortie en double ou atteindre zéro sans faire un double avec une sortie en double annule le tour et rétablit le score de départ.

Pourquoi aucune sortie n’est-elle proposée pour certains scores ?

Aucune combinaison légale de trois fléchettes maximum ne permet de terminer sur un double pour 159, 162, 163, 165, 166, 168 ou 169. La sortie la plus élevée est 170 : T20, T20, Bull.

Comment les moyennes sont-elles calculées ?

La moyenne sur trois fléchettes correspond aux points crédités multipliés par trois, divisés par le nombre de fléchettes réellement saisies. Les tours annulés rapportent zéro point crédité. Au Cricket, l’application affiche les points marqués pour trois fléchettes saisies.

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