Bild / Effekte
Pixel-Art-Konverter
Verwandle ein Foto in Pixel Art: Wähle die Pixelgröße und die Anzahl der Farben und lade das Ergebnis mit klaren, quadratischen Pixeln vergrößert herunter.
Pixel-Art-Konverter: Jeder quadratische Block des Fotos wird zu einem Pixel gemittelt. Anschließend werden die Farben mithilfe des Median-Cut-Verfahrens auf eine Palette reduziert: Dabei wird die Farbgruppe mit der größten Spannweite immer weiter aufgeteilt, und jeder Pixel erhält die nächstgelegene Palettenfarbe. Das Ergebnis wird mit der Nächste-Nachbarn-Skalierung vergrößert, sodass jeder Pixel ein scharfes Quadrat bleibt. Läuft zu 100% lokal in deinem Browser, ohne Datei-Uploads zum Server.
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Jedes Pixelquadrat wird zu einer Farbe gemittelt, die Farben werden mithilfe des Median-Cut-Verfahrens auf eine kleine Palette reduziert und das Ergebnis wird ohne Glättung vergrößert, damit die Pixel scharf bleiben. Das Foto verlässt deinen Browser nie.
Ein Rechenbeispiel
Aus einem 1200 × 800 großen Foto wird bei einer Pixelgröße von 16 eine 75 × 50 große Pixelgrafik mit insgesamt 3.750 Pixeln. Bei einer Palette mit 16 Farben und einer Download-Skalierung von ×8 ist die Datei 600 × 400 Pixel groß, wobei jedes Grafikpixel ein 8 × 8 großes Quadrat ist.
Um aus einem Foto eine Farbpalette zu erstellen, verwende den Farbpaletten-Extraktor; für weichere Looks die Fotofilter.
Warum die Skalierung mit dem nächsten Nachbarn verwendet wird
Beim gewöhnlichen Ändern der Größe werden benachbarte Pixel miteinander vermischt, wodurch die für Pixelgrafik wichtigen Kanten verschwimmen. Bei der Skalierung mit dem nächsten Nachbarn wird jedes Pixel in ein Quadrat kopiert. So behält ein 75 Pixel breites Bild bei einer Vergrößerung um das Achtfache seine 75 scharfen Spalten.
So benutzt du es
- Wähle ein Foto aus.
- Lege die Pixelgröße und die Anzahl der Farben fest.
- Lade das Ergebnis in der gewünschten Größe herunter.
Datenschutz & Einschränkungen
Das Foto wird in deinem Browser konvertiert und niemals hochgeladen.
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Häufige Fragen
Welche Pixelgröße sollte ich verwenden?
Größere Blöcke ergeben eine grobkörnigere, stärker retroartige Darstellung: Für die meisten Porträts und Szenen eignet sich etwa 1/40 bis 1/80 der Bildbreite.
Warum sollte ich die Anzahl der Farben begrenzen?
Alte Konsolen und Pixel-Art-Stile verwenden kleine Paletten; 8 bis 32 Farben sorgen für den typischen Look, während „Keine Begrenzung“ die gemittelten Farben beibehält.
Warum ist der Download größer als die Vorschau?
Die Download-Skalierung vergrößert jeden Pixel auf ein Quadrat aus 2 bis 16 Bildschirmpixeln. So bleibt die Darstellung beim Veröffentlichen oder Drucken scharf.
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