名稱 / 遊戲
愛情測試:輸入兩人名字算愛情指數
輸入兩個名字,開始玩校園常見的LOVES遊戲。查看每一列的字母計數如何逐步合併成百分比,也可以交換名字、儲存分享卡片,或傳送名字邀請連結。
愛情測試:輸入兩人名字算愛情指數: 這個工具會進行校園常見的LOVES字母計數遊戲。它會計算兩個名字中L、O、V、E和S的出現次數,接著反覆將相鄰的兩個數字相加。總和達到10或以上時,會持續相加其中的各個數字,直到剩下一位數,例如12會變成3。最後的兩位數會組成百分比,其中00會讀作0%。每一列都會顯示,包括計數為零的列。不同於TRUE LOVE計數法,這個方法會將五個計數合併成兩位數。這個百分比只是遊戲結果,不是對感情或關係的衡量。 全程在瀏覽器中於本機執行,檔案不會上傳至伺服器。
- 分類
- 占星與運勢
- 使用次數
- 在瀏覽器中
- 費用
- 免費・免註冊
- 可用狀態
- 可立即使用
全程在瀏覽器中執行
兩個名字、五個字母,一點樂趣
讓字母來牽紅線
試玩校園流行的LOVES遊戲,查看愛情百分比背後的每個步驟。
看得到計算方式的民間遊戲
空格和標點符號會忽略,字母會轉為小寫並移除重音符號,因此é會算作e。第一列保留實際字母數量,即使超過9也一樣。持續相加直到剩下兩位數,並將其視為百分比;00代表0%。
民間版本不保證交換名字後會得到相同結果。在這個版本中,計算合併後的字母會讓兩種順序得到相同結果。交換名字親自確認看看。
名字只會在此頁面處理,不會儲存或傳送以供計算。邀請連結和儲存的卡片只會揭露你選擇分享的名字。
LOVES民間遊戲規則
LOVES是一種校園數數遊戲,有多種民間版本。本頁使用這裡介紹的五字母相鄰加總版本,而不是TRUE LOVE兩詞計數法。這項規則是遊戲慣例,不是科學上的關係公式。請前往姓名相合度了解其他遊戲。
第一列請保留實際的L、O、V、E和S計數,即使計數超過九。將每一組相鄰數字相加;若結果為10以上,就不斷將各位數字相加,直到剩下一位數。例如,6加6等於12,會變成3。持續計算,直到剩下兩位數。允許開頭為零,而00代表0%。
實際計算範例與拼寫
Romeo和Juliet包含L=1、O=2、V=0、E=2和S=0。完整金字塔為1 2 0 2 0 → 3 2 2 2 → 5 4 4 → 9 8,結果為98%。Juliet和Romeo的合計計數相同,金字塔也相同。這個結果只屬於這項遊戲。
姓名會轉成小寫、移除組合附加符號,並忽略空格與標點符號。這項遊戲只接受拉丁字母;其他文字系統請輸入羅馬化拼寫。字母不會互相抵消。文字說明與分享卡裝飾都是原創內容,這項遊戲未使用外部資料集或美術作品。
使用方式
- 使用拉丁字母或羅馬化拼法輸入兩個名字。
- 計算並依照LOVES計數金字塔,得到兩位數的百分比。
- 交換名字進行比較、儲存顯示或不顯示名字的卡片,或複製邀請連結。
隱私與限制
名字會在你的瀏覽器中處理,不會儲存或傳送出去進行計算。邀請連結包含兩個名字,因此分享或開啟連結時會顯示這些名字。儲存的卡片預設會顯示名字;關閉卡片上的「顯示名字」,即可完全隱藏名字。
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常見問題
LOVES愛情計算機如何運作?
先移除重音符號、空格和標點符號,將名字轉為小寫,再計算兩個名字中L、O、V、E和S的出現次數。把相鄰的計數相加,產生下一列。如果總和達到10或以上,就持續相加其中的各個數字,直到剩下一位數:12會變成3。最後保留兩位數,並將其讀作百分比。Romeo和Juliet會得到1 2 0 2 0,接著是3 2 2 2,再接著是5 4 4,最後是9 8:98%。
為什麼交換名字後,愛情百分比可能會改變?
民間流傳的版本可能採用不同規則,因此不同愛情計算機不一定都能保證順序不影響結果。這個版本會將兩個名字合併計算字母,因此不論順序如何,結果都會相同。「交換名字」按鈕可以讓你檢查結果。更改拼法或使用全名,都可能改變結果。
愛情計算機準確嗎?
不準確。這是一種字母計數派對遊戲。百分比無法衡量感情、契合度或一段關係的未來。請享受遊戲,不要把它當成對他人的建議。
可以使用非拉丁字母的名字嗎?
請使用包含拉丁字母的羅馬化拼法。系統會移除重音符號,因此é會變成e。如果名字包含其他文字系統的字母,畫面會顯示訊息,要求你使用羅馬化拼法。由於只會計算字母,不同拼法可能產生不同結果。
如果兩個名字都不包含LOVES字母,會怎樣?
五個計數都會是零,而且每一列都會維持為零。最後的00會顯示為0%。這只代表名字中出現哪些字母,與名字所代表的人無關。
名字是私密的嗎?
計算只會在你的瀏覽器中進行;名字不會傳送或儲存。邀請連結會放入兩個名字,因此收件者和任何開啟連結的人都能看到這些名字。卡片預設會顯示名字,但儲存前可以將名字隱藏。問題和名字永遠不會納入工具分析資料。
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