Спортивные дисциплины / Сетка турнира

Создатель турнирной сетки

Создайте турнирную сетку с одним или двумя шансами на выбывание для максимум 64 игроков или команд: используйте посев или случайную жеребьёвку, дайте сильнейшим свободный проход, затем отмечайте победителей, распечатайте сетку или откройте её на весь экран.

Создатель турнирной сетки: Размер сетки — ближайшая степень двойки, большая или равная числу участников. Посев размещается по стандартной схеме: первые два номера могут встретиться только в финале. В сетке на восемь участников пары будут такими: 1 против 8, 4 против 5, 2 против 7 и 3 против 6. Недостающие места становятся свободными проходами и достаются участникам с высшими номерами посева. В формате с двумя шансами на выбывание проигравшие первого раунда переходят в нижнюю сетку, а проигравшие каждого следующего раунда попадают в неё. Чемпионы верхней и нижней сеток встречаются в главном финале. Если победитель нижней сетки выигрывает, оба участника имеют по одному поражению, поэтому проводится решающий повторный финал. Работает на 100% локально в вашем браузере, файлы на сервер не загружаются.

Запуски
В вашем браузере
Стоимость
Бесплатно · без регистрации
Доступность
Готово к использованию
Турнирная сеткаЛокальная обработка

Полностью работает в браузере

6 участников в сетке на 8; 2 пропусков получают лучшие посеянные участники. Нажмите на имя, чтобы перевести участника в следующий раунд, и нажмите ещё раз, чтобы отменить действие.

Четвертьфиналы

Полуфиналы

Финал

Одиночное или двойное выбывание

Одиночное выбывание проходит быстро: для n участников нужно n − 1 матчей, а одна неудачная игра завершает выступление. При двойном выбывании матчей примерно вдвое больше, зато такой формат справедливее: после одного поражения никто не выбывает. Поэтому его часто используют в киберспорте, настольном теннисе и бильярде.

Если каждая команда должна сыграть с каждой, вместо этого используйте генератор кругового турнира или проведите круговой турнир в группах, а затем организуйте плей-офф для лучших команд.

Проведение турнира

Выведите турнирную сетку на полный экран телевизора или проектора, чтобы игроки видели, кто играет следующим, и распечатайте копию для судейского стола. Чтобы сначала разделить игроков на равные команды, воспользуйтесь генератором команд.

Как пользоваться

  1. Введите игроков или команды в порядке посева — сначала самого сильного — или нажмите «Случайная жеребьёвка».
  2. Выберите выбывание после одного или двух поражений.
  3. Нажимайте на победителя каждого матча, чтобы перевести его дальше; распечатайте сетку или откройте её на весь экран.

Конфиденциальность и ограничения

Всё работает в вашем браузере; ваша турнирная сетка хранится только в этом браузере.

Похожие инструменты

Часто задаваемые вопросы

Как определяются свободные проходы?

Если число участников не является степенью двойки, сетка дополняется до ближайшего значения — 8, 16, 32 или 64, — а пустые места становятся свободными проходами. Поскольку пустые места соответствуют самым низким номерам посева, свободный проход получают участники с высшими номерами посева и сразу переходят во второй раунд.

Что такое выбывание после двух поражений?

Игрок выбывает только после двух поражений. После первого поражения он переходит в нижнюю сетку и всё ещё может выиграть турнир, победив во всех последующих матчах, в том числе при необходимости в двух матчах главного финала.

Как расставить участников по посеву?

Поставьте первым самого сильного игрока или команду, затем следующего по силе и так далее. Посев не позволяет сильнейшим участникам встретиться до поздних раундов. Если рейтинга нет, нажмите «Случайная жеребьёвка», чтобы перемешать список.

Можно ли отменить результат?

Нажмите на имя победителя ещё раз, чтобы удалить результат, или нажмите на имя другого участника, чтобы изменить его. Последующие раунды обновляются автоматически, а результаты, которые больше не действуют, удаляются.

Бесплатный инструмент · запусков: в вашем браузере · аккаунт не нужен