Jogos e pontuação / Probabilidades
Calculadora de Probabilidade de Gacha: Chance em N Pulls, com Pity
Informe a taxa de drop e quantos pulls você pode fazer para ver a chance de conseguir pelo menos um item, quantos pulls dão 50%, 90% ou 99% de chance, a média de pulls necessária e como uma garantia de hard pity altera esses resultados.
Calculadora de Probabilidade de Gacha: Chance em N Pulls, com Pity: Com pulls independentes, a chance de conseguir pelo menos um item em n pulls é 1 − (1 − taxa)^n. Com 0,6%, 90 pulls dão cerca de 42% de chance, são necessários 116 pulls para chegar a 50% e a média é de 167 pulls; com um hard pity em 90, a média cai para cerca de 70 e a chance em 90 pulls é de 100%. Roda 100% localmente no seu navegador, sem enviar nenhum arquivo para o servidor.
- Categoria
- Ferramentas de saúde e esporte
- Execuções
- No seu navegador
- Custo
- Grátis · sem cadastro
- Disponibilidade
- Pronto para usar
Roda inteiramente no seu navegador
| Tentativas | Chance de pelo menos um |
|---|---|
| 10 | 5,8% |
| 50 | 26% |
| 100 | 45,2% |
| 200 | 70% |
| 300 | 83,6% |
Cada tentativa é tratada como independente: a chance de obter pelo menos um acerto em n tentativas é 1 − (1 − taxa)^n, portanto uma taxa de 0.6% resulta em cerca de 42% em 90 tentativas, não 54%. Um hard pity garante um acerto até essa tentativa. Muitos jogos também aumentam a taxa pouco antes do pity (soft pity) ou transferem o pity entre banners, o que esta calculadora não simula; confira as taxas publicadas do jogo que você joga.
Planejamento
Divida as tentativas que você pode pagar pela média de tentativas necessárias para obter um item para saber quantas cópias pode esperar; use o valor de 90% se você não puder deixar de conseguir.
Gastos
Defina um orçamento antes de fazer tentativas: recompensas aleatórias são projetadas para incentivar mais uma tentativa. Para acompanhar quanto você gasta por mês, use a calculadora de custo de assinaturas.
Como usar
- Informe a taxa de drop publicada pelo jogo.
- Informe quantos pulls você pode fazer e o hard pity, se houver.
- Confira suas chances e a quantidade de pulls necessária.
Privacidade e limitações
Tudo é calculado no seu navegador.
Ferramentas relacionadas
Perguntas frequentes
Por que não é 0,6% × 90 = 54%?
Porque cada pull pode falhar de forma independente: as chances não são simplesmente somadas e, mesmo após 1 ÷ taxa pulls, cerca de 37% dos jogadores ainda não conseguiram o item.
O que é pity?
É uma garantia de que o item será obtido até uma determinada quantidade de pulls; o soft pity aumenta a taxa nos pulls anteriores, algo que esta calculadora não modela.
Os resultados são exatos para o meu jogo?
Somente se os pulls forem independentes e usarem a taxa informada; confira as taxas publicadas pelo jogo e as regras de pity.
Ferramenta grátis · no seu navegador execuções · não precisa de conta