Permainan & penilaian / Peluang
Kalkulator Probabilitas Gacha: Peluang dalam N Pull, dengan Pity
Masukkan drop rate dan jumlah pull yang bisa Anda lakukan untuk melihat peluang mendapat setidaknya satu item, jumlah pull untuk peluang 50%, 90%, atau 99%, rata-rata pull yang diperlukan, serta dampak jaminan hard pity.
Kalkulator Probabilitas Gacha: Peluang dalam N Pull, dengan Pity: Dengan pull yang independen, peluang mendapat setidaknya satu item dalam n pull adalah 1 − (1 − rate)^n. Pada 0,6%, 90 pull memberikan peluang sekitar 42%, peluang 50% memerlukan 116 pull, dan rata-ratanya adalah 167 pull; dengan hard pity pada 90, rata-ratanya turun menjadi sekitar 70 dan peluang dalam 90 pull menjadi 100%. Berjalan 100% lokal di browser Anda tanpa upload file ke server.
- Kategori
- Tool kesehatan & olahraga
- Dijalankan
- Di browser Anda
- Biaya
- Gratis · tanpa daftar
- Ketersediaan
- Siap digunakan
Berjalan sepenuhnya di browser Anda
| Tarikan | Peluang mendapatkan setidaknya satu |
|---|---|
| 10 | 5,8% |
| 50 | 26% |
| 100 | 45,2% |
| 200 | 70% |
| 300 | 83,6% |
Setiap tarikan dianggap independen: peluang mendapatkan setidaknya satu hadiah dalam n tarikan adalah 1 − (1 − peluang)^n, jadi peluang 0.6% menghasilkan sekitar 42% dalam 90 tarikan, bukan 54%. Hard pity menjamin hadiah didapat pada tarikan tersebut. Banyak game juga menaikkan peluang sesaat sebelum pity (soft pity) atau membawa pity ke banner berikutnya, yang tidak dimodelkan oleh kalkulator ini; periksa peluang yang dipublikasikan untuk game yang Anda mainkan.
Perencanaan
Bagi jumlah pull yang mampu Anda beli dengan rata-rata pull untuk mendapatkan satu item agar dapat melihat jumlah salinan yang diperkirakan, dan gunakan angka 90% jika Anda tidak boleh gagal mendapatkannya.
Pengeluaran
Tetapkan anggaran sebelum melakukan pull: hadiah acak dirancang untuk mendorong Anda mencoba sekali lagi. Untuk melacak pengeluaran bulanan, gunakan kalkulator biaya langganan.
Cara menggunakannya
- Masukkan drop rate dari rate yang dipublikasikan oleh game.
- Masukkan jumlah pull yang mampu Anda lakukan dan hard pity jika ada.
- Lihat peluang dan jumlah pull yang diperlukan.
Privasi & batasan
Semua perhitungan dilakukan di browser Anda.
Alat terkait
Pertanyaan umum
Mengapa hasilnya bukan 0,6% × 90 = 54%?
Karena setiap pull bisa gagal secara independen: peluang tidak dijumlahkan, dan bahkan setelah 1 ÷ rate pull, sekitar 37% pemain masih belum mendapatkannya.
Apa itu pity?
Jaminan bahwa item akan didapatkan paling lambat pada jumlah pull tertentu; soft pity meningkatkan rate pada pull-pull sebelumnya, dan hal ini tidak dimodelkan oleh kalkulator ini.
Apakah hasilnya akurat untuk game saya?
Hanya jika pull bersifat independen pada rate yang disebutkan; periksa rate dan aturan pity yang dipublikasikan oleh game tersebut.
Alat gratis · berjalan di browser anda · tanpa perlu akun