खेल और स्कोरिंग / संख्या पहेली

2048: संख्या वाली गोटियों को खिसकाएँ और मिलाएँ

ऐरो की, स्वाइप या दिशा बटन से 2048 खेलें। समान गोटियों को मिलाएँ, अपनी पिछली चाल वापस लें और बड़े 5 × 5 बोर्ड पर खेलकर देखें।

2048: संख्या वाली गोटियों को खिसकाएँ और मिलाएँ: खेल की शुरुआत दो बेतरतीब गोटियों से होती है और बोर्ड में बदलाव करने वाली चाल के बाद ही 2 या 4 की नई गोटी जुड़ती है। हर गोटी एक चाल में अधिकतम एक बार मिलती है: 2 की चार गोटियाँ 4 की दो गोटियाँ बन जाती हैं। एक चाल वापस लेने पर पिछला बोर्ड और स्कोर वापस आ जाता है। दोनों बोर्ड आकारों के सर्वोच्च स्कोर अलग-अलग स्थानीय रूप से सहेजे जाते हैं। यह आपके ब्राउज़र में 100% स्थानीय रूप से चलता है और सर्वर पर कोई फ़ाइल अपलोड नहीं होती।

रन
आपके ब्राउज़र में
लागत
मुफ़्त · साइन अप की ज़रूरत नहीं
उपलब्धता
इस्तेमाल के लिए तैयार
2048लोकल प्रोसेसिंग

पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है

स्कोर: 0सर्वश्रेष्ठ स्कोर: 0
2048 तक पहुँचने के लिए समान टाइलें मिलाएँ

बोर्ड दिखाई देने पर ऐरो कुंजियों का उपयोग करें, स्वाइप करें या दिशा बटन दबाएँ। नई टाइल केवल तभी दिखाई देती है जब किसी चाल से बोर्ड बदलता है।

नियम और रणनीति

अपनी सबसे बड़ी टाइल को किसी एक कोने के पास रखें और उसके बगल में घटते क्रम वाली पंक्ति बनाएँ। ऐसे चालों से बचें जो उसे कोने से दूर ले जाएँ, जब तक कि दूसरा विकल्प बोर्ड को रोक न दे। कुछ खाली सेल रखें, ताकि नई टाइलों के आने की जगह बनी रहे।

हर मर्ज नई टाइल का मान स्कोर में जोड़ता है। नई टाइलें 90% संभावना से 2 और 10% संभावना से 4 होती हैं। 5 × 5 बोर्ड में अधिक जगह के साथ यही नियम लागू होते हैं।

इतिहास

Gabriele Cirulli ने अपना browser गेम 9 March 2014 को जारी किया। उनके विवरण में 1024 और Saming का इससे पहले का 2048 प्रेरणा के स्रोत बताए गए हैं। Cirulli का 2048 विवरण: https://play2048.co/about. मूल कोड MIT लाइसेंस के तहत है। MIT लाइसेंस: https://github.com/gabrielecirulli/2048/blob/master/LICENSE.txt. यह पेज स्वतंत्र रूप से लिखे गए लॉजिक और आर्टवर्क का इस्तेमाल करता है।

इस्तेमाल करने का तरीका

  1. 4 × 4 या 5 × 5 बोर्ड चुनें।
  2. सभी गोटियों को एक दिशा में खिसकाएँ। समान गोटियाँ हर चाल में एक बार मिलती हैं और उनका नया मान आपके स्कोर में जुड़ जाता है।
  3. 2048 तक पहुँचें और चाहें तो खेल जारी रखें। जब कोई गोटी खिसकाना या मिलाना संभव न हो, तो खेल समाप्त हो जाता है।

गोपनीयता और सीमाएँ

चालें आपके ब्राउज़र में चलती हैं। हर बोर्ड आकार का केवल सर्वोच्च स्कोर स्थानीय रूप से सहेजा जाता है।

संबंधित टूल्स

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या नई गोटी उसी चाल में फिर से मिल सकती है?

नहीं। एक गोटी हर चाल में एक बार मिलती है। 2, 2, 4 को खिसकाने पर 4, 4 बनता है, 8 नहीं।

वापस लेने की सुविधा क्या पुनर्स्थापित करती है?

यह आपकी पिछली बदलाव वाली चाल से ठीक पहले का बोर्ड और स्कोर पुनर्स्थापित करती है, जिसमें उस चाल के दौरान जुड़ी नई गोटी भी हट जाती है। अगली चाल चलने से पहले आप एक बार वापस जा सकते हैं।

क्या रुकी हुई चाल से नई गोटी जुड़ती है?

नहीं। नई गोटी तभी दिखाई देती है जब खिसकाने से बोर्ड में बदलाव होता है।

क्या 2048 तक पहुँचने पर खेल रुक जाता है?

नहीं। बोर्ड इस उपलब्धि की सूचना देता है और आप गोटियों को मिलाना जारी रख सकते हैं। खेल तब समाप्त होता है जब ग्रिड भर जाता है और किसी भी क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर पड़ोसी गोटी का मान समान नहीं होता।

मुफ़्त टूल · आपके ब्राउज़र में बार चलता है · अकाउंट की ज़रूरत नहीं