Musique / Production

BPM en millisecondes (calculateur de temps de delay)

Convertissez un tempo en durées de notes en millisecondes et en hertz, simples, pointées ou en triolets, des rondes aux doubles-croches de 64, pour régler un delay, le pré-delay d’une réverbération et les fréquences d’un LFO. Inclut le tempo par battue.

BPM en millisecondes (calculateur de temps de delay): Un temps correspond à une noire : une noire dure donc 60 000 ÷ BPM millisecondes, soit 500 ms à 120 BPM. Divisez cette durée par deux pour une croche et multipliez-la par deux pour une blanche ; une note pointée dure 1,5 fois plus longtemps, et un triolet deux tiers de cette durée. La colonne des hertz indique 1 000 ÷ millisecondes, soit la fréquence d’un élément qui se répète une fois par note. Fonctionne 100 % localement dans votre navigateur, sans aucun téléversement de fichier vers le serveur.

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Convertisseur de BPM en millisecondesTraitement local

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NoteNormale (ms)Pointée (ms)Triolet (ms)Normale (Hz)
1/1 · Ronde2 0003 0001 333,330,5
1/2 · Blanche1 0001 500666,671
1/4 · Noire500750333,332
1/8 · Croche250375166,674
1/16 · Double croche125187,583,338
1/32 · Triple croche62,593,7541,6716
1/64 · Quadruple croche31,2546,8820,8332

Un temps correspond à une noire ; à 120 BPM, il dure donc 500 ms. Une note pointée dure moitié plus longtemps, et un triolet place trois notes dans l’espace de deux. Utilisez ces valeurs pour les temps de delay, le pré-delay de réverbération, le relâchement du compresseur ou un LFO synchronisé ; appuyez sur le bouton en rythme avec un morceau pour en trouver le tempo.

Tempos courants

À 90 BPM, une noire dure 666,67 ms ; à 100 BPM, 600 ms ; à 128 BPM, un tempo courant dans la house, 468,75 ms ; à 140 BPM, 428,57 ms.

Pour entendre le tempo, utilisez le métronome ; pour essayer un delay synchronisé, le pédalier d’effets pour guitare.

Utiliser les valeurs

Réglez un delay sur une durée de note et les répétitions suivent le rythme de la musique. Le pré-delay d’une reverb, c’est-à-dire l’intervalle avant le début de la reverb, est souvent réglé sur une courte valeur de note, par exemple une double ronde ou une triple croche, pour préserver la clarté du son direct.

De nombreux plug-ins peuvent se synchroniser automatiquement sur le tempo de l’hôte ; les valeurs indiquées ici sont destinées au matériel et aux effets qui utilisent des temps en millisecondes. Le synthétiseur en ligne dispose d’un LFO avec lequel vous pouvez faire des essais.

Comment l'utiliser

  1. Saisissez le tempo en BPM, faites glisser le curseur ou appuyez sur le bouton en rythme avec la musique.
  2. Trouvez la valeur de note souhaitée dans le tableau.
  3. Copiez les millisecondes dans le delay ou la réverbération, ou les hertz dans un LFO.

Confidentialité et limitations

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Outils associés

Questions fréquentes

Quel temps de delay convient à 120 BPM ?

Une noire dure 500 ms et une croche pointée 375 ms : un choix courant pour les delays rythmiques de guitare.

Pourquoi utiliser des durées pointées et des triolets ?

Ils se placent entre les temps plutôt que dessus, ce qui permet aux échos de remplir les espaces au lieu de doubler les notes.

Comment fonctionne le tempo par battue ?

La moyenne des intervalles entre vos huit dernières battues est calculée ; faites une pause de quelques secondes pour recommencer.

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