Jeux / Apprentissage
Tableau de stratégie de base et entraînement au blackjack
Explorez les mains dures, les mains souples et les paires grâce aux valeurs attendues pour tirer, rester, doubler, séparer et abandonner. Modifiez les règles du croupier et du joueur, puis entraînez-vous avec des mains aléatoires.
Tableau de stratégie de base et entraînement au blackjack: Calcule les valeurs attendues à l’aide d’une approximation avec un sabot infini, avec vérification de la carte cachée du croupier selon les règles américaines et abandon tardif après l’absence de blackjack du croupier. Suppose une seule séparation en deux mains, sans reséparation, une carte pour les as séparés et des gains à 1:1 pour un 21 obtenu après séparation. Ce tableau est conçu pour l’apprentissage : la stratégie de base réduit l’avantage de la maison, mais ne le supprime pas. Il correspond aux tableaux publiés pour plusieurs jeux de cartes dans presque toutes les cellules, mais ne prétend pas être exact pour un seul jeu de cartes. Fonctionne 100 % localement dans votre navigateur, sans aucun téléversement de fichier vers le serveur.
- Catégorie
- Outils de santé et de sport
- Exécutions
- Dans votre navigateur
- Coût
- Gratuit · sans inscription
- Disponibilité
- Prêt à l'emploi
Fonctionne entièrement dans votre navigateur
Tableau pédagogique calculé avec une approximation de sabot infini et une vérification du blackjack du croupier selon les règles américaines. La stratégie de base réduit l'avantage de la maison, mais ne le supprime pas.
Suppose une séparation en deux mains, une carte après la séparation des as, aucune nouvelle séparation, aucune assurance et des gains à égalité sur un 21 obtenu après séparation. Les valeurs attendues sont exprimées en unités nettes par mise initiale, après vérification de l'absence de blackjack du croupier.
P utilise ici « rester » comme action par défaut. Survolez, sélectionnez ou touchez une cellule pour examiner la valeur attendue de chaque action autorisée.
Totaux durs
| Votre main / croupier | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Total dur de 4 | ||||||||||
| Total dur de 5 | ||||||||||
| Total dur de 6 | ||||||||||
| Total dur de 7 | ||||||||||
| Total dur de 8 | ||||||||||
| Total dur de 9 | ||||||||||
| Total dur de 10 | ||||||||||
| Total dur de 11 | ||||||||||
| Total dur de 12 | ||||||||||
| Total dur de 13 | ||||||||||
| Total dur de 14 | ||||||||||
| Total dur de 15 | ||||||||||
| Total dur de 16 | ||||||||||
| Total dur de 17 | ||||||||||
| Total dur de 18 | ||||||||||
| Total dur de 19 | ||||||||||
| Total dur de 20 | ||||||||||
| Total dur de 21 |
Totaux souples
| Votre main / croupier | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Total souple de 13 | ||||||||||
| Total souple de 14 | ||||||||||
| Total souple de 15 | ||||||||||
| Total souple de 16 | ||||||||||
| Total souple de 17 | ||||||||||
| Total souple de 18 | ||||||||||
| Total souple de 19 | ||||||||||
| Total souple de 20 | ||||||||||
| Total souple de 21 |
Paires
| Votre main / croupier | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,A | ||||||||||
| 2,2 | ||||||||||
| 3,3 | ||||||||||
| 4,4 | ||||||||||
| 5,5 | ||||||||||
| 6,6 | ||||||||||
| 7,7 | ||||||||||
| 8,8 | ||||||||||
| 9,9 | ||||||||||
| 10,10 |
Ce tableau pour sabot infini correspond aux tableaux publiés pour plusieurs paquets dans presque toutes les cellules. Les jeux à un ou deux paquets peuvent différer : total dur de 8 contre 5–6 ; total dur de 9 contre 2 ; total dur de 11 contre un as ; total souple de 13–14 contre 4 ; total souple de 15–16 contre 3 ; total souple de 18 contre 2 ; et paires de 6,6 contre 7 ou de 7,7 contre 8. La composition des cartes et les limites de séparation peuvent modifier d'autres cellules.
S'entraîner avec une main
À des fins pédagogiques et de divertissement. Si les jeux d'argent vous causent du tort, contactez le service national d'aide aux joueurs.
Modèle de valeur attendue
Chaque valeur de carte de 1 à 9 a une probabilité de 1/13 et les cartes valant dix ont une probabilité de 4/13. Les suites de jeu du croupier et du joueur sont évaluées récursivement, en choisissant l’action autorisée offrant le meilleur rendement net attendu. Dans les conditions de peek américaines, la carte cachée du croupier est conditionnée par l’absence de blackjack ; les mises supplémentaires liées au doublement et au partage sont incluses dans la valeur attendue.
Comparaison des tableaux et jeu responsable
Comparaison publiée : https://wizardofodds.com/games/blackjack/strategy/4-decks/ et analyse avec un nombre infini de jeux : https://wizardofodds.com/games/blackjack/appendix/1/ . Le modèle calculé conserve ses propres recommandations lorsque les différences sont marginales, plutôt que de les remplacer par un tableau recopié. Pour apprendre et vous divertir. Si le jeu d’argent vous cause du tort, contactez le service national d’aide aux joueurs.
Comment l'utiliser
- Définissez les règles concernant le soft-17, le doublement après séparation, l’abandon et le doublement.
- Consultez les trois tableaux en couleurs ; sélectionnez une cellule pour examiner la valeur attendue de chaque action autorisée.
- Distribuez une main d’entraînement, choisissez une action et comparez-la au tableau.
Confidentialité et limitations
Tous les calculs de valeur attendue et toutes les mains d’entraînement sont exécutés dans votre navigateur.
Outils associés
Questions fréquentes
Pourquoi « main souple de 13 contre 5 » indique-t-elle de tirer ?
Avec des jeux de cartes infinis, tirer présente ici une valeur calculée légèrement supérieure à doubler, aussi bien avec S17 qu’avec H17. Les tableaux publiés pour plusieurs jeux de cartes recommandent de doubler. La main souple de 15 contre 4 constitue une autre petite différence avec S17.
Qu’en est-il d’une main dure de 11 contre un as ?
Le tableau calculé recommande de tirer avec S17 et de doubler avec H17. L’avantage du doublement avec H17 est faible. Les changements de règles peuvent modifier les cellules où les écarts sont minimes.
Est-ce exact pour un ou deux jeux de cartes ?
Non. Le retrait des cartes, la composition du sabot et les limites de séparation peuvent modifier les recommandations. La page répertorie les cellules susceptibles de différer dans les parties utilisant moins de jeux de cartes.
Puis-je supprimer l’avantage de la maison ?
Non. Il s’agit d’un tableau d’apprentissage, pas d’une garantie. Si le jeu vous cause des problèmes, contactez le service national d’aide aux joueurs de votre pays.
Outil gratuit · dans votre navigateur exécutions · aucun compte requis