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Reversi : jouez dans votre navigateur

Placez vos pions, retournez les lignes encerclées et utilisez les indications de coups valides sur un plateau de 8 × 8.

Reversi : jouez dans votre navigateur: Jouez contre un ami ou l’ordinateur sur une grille de 8 × 8. Un coup doit prendre au piège au moins un pion adverse entre le nouveau pion et l’un de vos pions déjà placés. Chaque direction où des pions sont pris au piège les retourne. Un joueur qui n’a aucun coup valide passe automatiquement son tour. Fonctionne 100 % localement dans votre navigateur, sans aucun téléversement de fichier vers le serveur.

Exécutions
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Coût
Gratuit · sans inscription
Disponibilité
Prêt à l'emploi
ReversiTraitement local

Fonctionne entièrement dans votre navigateur

Au joueur 1 de jouer
Joueur 1 : 2Joueur 2 : 2Meilleur score de l’ordinateur : 0 victoires

Jouez sur une case marquée pour piéger et retourner les pions adverses. Un joueur sans coup légal passe automatiquement. La partie se termine lorsqu’aucun camp ne peut jouer ; celui qui possède le plus de pions gagne. Cliquez, appuyez ou utilisez Entrée pour jouer ; les flèches déplacent le focus.

Règles du retournement des disques

La World Othello Federation énonce les règles d’encadrement, de passe obligatoire et de fin de partie : https://www.worldothello.org/about/about-othello/othello-rules/official-rules/english

Choix de l’ordinateur

L’ordinateur combine des pondérations positionnelles originales avec la mobilité des coups autorisés, en approfondissant la recherche aux niveaux supérieurs. Les disques et les marqueurs de coups sont dessinés directement dans le navigateur.

Comment l'utiliser

  1. Choisissez les options de la partie et recommencez quand vous souhaitez lancer une nouvelle partie.
  2. Jouez à la souris, au toucher ou au clavier à l’aide des commandes ci-dessous.
  3. Consultez le résultat, ou mettez la partie en pause puis reprenez-la.

Confidentialité et limitations

Le jeu s’exécute dans votre navigateur. Aucun état de partie ni aucune image choisie ne sont envoyés. Les meilleurs résultats sont enregistrés localement sur cet appareil.

Outils associés

Questions fréquentes

Quand la partie se termine-t-elle ?

Lorsque aucun des deux joueurs ne peut effectuer de coup valide, même si des cases restent vides. Le joueur qui possède le plus de pions gagne ; en cas d’égalité, la partie est nulle.

Que signifient les indications ?

Les cases vides marquées correspondent aux coups valides du joueur dont c’est le tour. Le niveau de difficulté de l’ordinateur prévoit 1, 3 ou 5 tours à l’avance et tient compte de la position et de la mobilité.

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