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Namenskompatibilität: FLAMES- und TRUE-LOVE-Test
Gib zwei Namen ein, um das klassische FLAMES-Spiel oder die TRUE-LOVE-Zählung zu spielen. Sieh dir gestrichene Buchstaben, Eliminierungsrunden und Buchstabenzahlen an, speichere eine Karte oder lade die andere Person über einen Link mit deinem Vornamen ein.
Namenskompatibilität: FLAMES- und TRUE-LOVE-Test: Spielt zwei traditionelle Partyspiele nach festen Buchstabenregeln. Bei FLAMES werden übereinstimmende Buchstaben aus den Namen einzeln gestrichen. Danach werden die verbleibenden Buchstaben gezählt und mit dieser Zahl F, L, A, M, E und S im Kreis eliminiert, bis einer übrig bleibt. Bei identischen Buchstabenmengen gibt es kein traditionelles Ergebnis. TRUE LOVE zählt T, R, U, E sowie L, O, V, E in den zusammengeführten Namen und verwendet die letzte Ziffer jeder Summe, um einen zweistelligen Prozentsatz zu bilden. Das sind Spiele, keine Messungen einer Beziehung, und sie machen keine Vorhersagen. Läuft zu 100% lokal in deinem Browser, ohne Datei-Uploads zum Server.
- Kategorie
- Astrologie & Wahrsagung
- Ausführungen
- In deinem Browser
- Kosten
- Kostenlos · ohne Anmeldung
- Verfügbarkeit
- Einsatzbereit
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Zwei Namen. Ein Klassiker vom Schulhof. Folge jedem Buchstaben und lade dann die andere Person ein, an die Reihe zu kommen.
Der Link enthält nur deinen Vornamen und den Spielmodus. Der Name der anderen Person wird nicht in die URL aufgenommen.
Unsere Regeln
FLAMES wandelt beide Namen in Kleinbuchstaben um, entfernt diakritische Zeichen sowie Leer- und Satzzeichen. Gleiche Buchstaben werden einzeln gestrichen. Traditionell wird das Spiel mit lateinischen Namen gespielt; hier können Buchstaben aus jeder Schrift als Zeichen gestrichen werden.
- F
- Freunde
- L
- Liebende
- A
- Zuneigung
- M
- Ehe
- E
- Feinde
- S
- Geschwister
Freunde, Liebende, Zuneigung, Ehe, Feinde oder Geschwister: spielerische Bezeichnungen aus einem Schulhofspiel, ohne damit verbundene Ratschläge oder Vorhersagen.
TRUE LOVE verwendet ausschließlich lateinische Buchstaben. Zähle T, R, U, E in den zusammengeführten Namen und addiere sie; verfahre ebenso mit L, O, V, E. Jede Summe wird modulo 10 berechnet: Behalte ihre letzte Ziffer. Die beiden Ziffern ergeben den Prozentsatz des Spiels, nicht eine gemessene Wahrscheinlichkeit für Liebe.
Das sind traditionelle Partyspiele mit festen Regeln, keine Messungen einer Beziehung. Sie treffen keine Vorhersagen.
Die Namen bleiben in deinem Browser und werden zur Berechnung niemals übertragen. Beim Kopieren einer Einladung wird ein Link erstellt, der nur deinen Vornamen enthält; beim Öffnen oder Teilen dieses Links wird er sichtbar. Teile eine Karte nur mit Namen, die du teilen möchtest.
FLAMES-Regeln und Beispiele mit Lösungsweg
Dies sind die traditionellen Schulhofregeln für dieses Spiel. Die Schreibweise wird kleingeschrieben, diakritische Zeichen werden entfernt und nur Buchstaben werden berücksichtigt. Gleiche Buchstaben werden paarweise gestrichen, jeweils einer aus jedem Namen. Die verbleibende Anzahl N bestimmt die Ausscheidungen rund um F–L–A–M–E–S. Dabei wird der Startbuchstabe als 1 gezählt und beim nächsten verbleibenden Buchstaben weitergezählt. Traditionell werden lateinische Namen verwendet; diese Version streicht auch Buchstaben aus anderen Schriften als Zeichen. Bei null verbleibenden Buchstaben gibt es kein traditionelles Ergebnis.
| Namen | Aus jedem Namen gestrichen | Verbleibend | N | Reihenfolge der Ausscheidungen | Letzter Buchstabe |
|---|---|---|---|---|---|
| Anna + Alan | a, a, n | n + l | 2 | L, M, S, A, F | E — Feinde |
| Alice + Bob | Keine | alice + bob | 8 | L, E, M, F, S | A — Zuneigung |
| Romeo + Juliet | e | romo + julit | 9 | A, F, L, S, M | E — Feinde |
F steht für Friends (Freunde), L für Lovers (Liebende), A für Affectionate (Zuneigung), M für Marriage (Ehe), E für Enemies (Feinde) und S für Siblings (Geschwister). Diese Bezeichnungen gehören zu einem Partyspiel und treffen keine Aussagen über echte Menschen. Die Beispiele und alle Zeichnungen auf dieser Seite sind eigene Inhalte; es werden keine Assets oder Datensätze Dritter verwendet.
TRUE-LOVE-Zähltabelle und Modulo-Regel
Bei dieser volkstümlichen Methode werden die Buchstaben beider Namen zusammen gezählt. Verwende nach dem Kleinschreiben und Entfernen diakritischer Zeichen lateinische Buchstaben. E wird in beiden Wörtern gezählt. Die Summe jeder Zeile wird modulo 10 genommen, das heißt, nur die letzte Ziffer bleibt erhalten. Die Ziffer von TRUE und die von LOVE werden einschließlich einer führenden Null zu einem zweistelligen Prozentsatz des Spiels verbunden. Diese veröffentlichte Variante wird hier einheitlich verwendet; sie ist weder eine Wahrscheinlichkeit noch ein Maß für eine Beziehung.
| Romeo + Juliet | Buchstabenzählung | Summe | Summe modulo 10 |
|---|---|---|---|
| TRUE | T = 1, R = 1, U = 1, E = 2 | 5 | 5 |
| LOVE | L = 1, O = 2, V = 0, E = 2 | 5 | 5 |
Das Ergebnis lautet 55 %. Um die Modulo-Regel zu überprüfen: Zehn T-Buchstaben und elf L-Buchstaben ergeben Zeilensummen von 10 und 11, also die Ziffern 0 und 1 und ein Ergebnis von 01 %. Die Regeln und Beispiele werden als Spielanleitung wiedergegeben, nicht als Beleg für eine Aussage über Liebe.
So benutzt du es
- Wähle FLAMES oder TRUE LOVE und gib zwei Namen ein.
- Verfolge die Buchstabenstreichungen oder die Zähltabelle, um das Spielergebnis zu prüfen.
- Speichere eine Karte mit Vornamen oder Initialen oder kopiere eine Einladung, die nur deinen Vornamen enthält.
Datenschutz & Einschränkungen
Die Namen bleiben in deinem Browser und werden für die Berechnung niemals übertragen. Einladungslinks enthalten nur deinen Vornamen und den ausgewählten Spielmodus. Beim Öffnen oder Teilen eines Links wird dieser Vorname sichtbar. Der Name der anderen Person gelangt niemals in den Link. Karten zeigen standardmäßig Vornamen; wechsle vor dem Speichern zu Initialen, wenn du das bevorzugst.
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Häufige Fragen
Wie funktioniert FLAMES?
Die Namen werden in Kleinbuchstaben umgewandelt, diakritische Zeichen werden entfernt und Leerzeichen sowie Satzzeichen gelöscht. Übereinstimmende Buchstaben werden einzeln gestrichen und die verbleibenden Buchstaben gezählt. Bei Anna und Alan werden zwei a-Paare und ein n-Paar gestrichen; übrig bleiben n und l: 2 Buchstaben. Zähle 2 im Kreis F–L–A–M–E–S, wobei der Startbuchstabe als 1 zählt. Entferne L, dann M, S, A und F und beginne jedes Mal beim nächsten Buchstaben. E bleibt übrig. Bei null verbleibenden Buchstaben gibt es kein traditionelles Ergebnis; versuche es mit vollständigen Namen.
Wofür stehen die FLAMES-Buchstaben?
F steht für Friends (Freunde), L für Lovers (Liebende), A für Affectionate (Zuneigung), M für Marriage (Ehe), E für Enemies (Feinde) und S für Siblings (Geschwister). Das sind spielerische Bezeichnungen aus der Schulzeit, keine Vorhersagen oder Ratschläge über eine andere Person.
Warum ändert sich mein Ergebnis bei Spitznamen?
Beide Spiele hängen von den eingegebenen Buchstaben ab. Ein Spitzname oder eine andere Schreibweise kann verändern, welche Buchstaben bei FLAMES gestrichen werden oder wie oft die Buchstaben von TRUE LOVE vorkommen. Die Spiele wissen nichts über deine Beziehung.
Wie funktioniert die TRUE-LOVE-Methode?
Zähle T, R, U und E in den zusammengeführten Namen und addiere die Häufigkeiten. Zähle anschließend L, O, V und E und addiere auch diese Häufigkeiten. E wird in beiden Summen gezählt. Dieses Tool verwendet die Variante mit Modulo 10: Jede Summe trägt nur ihre letzte Ziffer bei, daher werden aus den Summen 10 und 11 jeweils 01 %. Romeo und Juliet ergeben die Summen 5 und 5, also 55 %. Verwende lateinische Buchstaben oder gib bei anderen Schriften eine Umschrift ein.
Ist Namenskompatibilität real?
Nein. FLAMES und TRUE LOVE sind traditionelle Partyspiele mit festen Regeln. Ihre Bezeichnungen und Prozentsätze messen keine Gefühle, sagen keine Beziehungen voraus und zeigen nicht, ob zwei Menschen zusammen sein sollten.
Sind unsere Namen privat?
Die Namen bleiben in deinem Browser und werden für die Berechnung niemals übertragen. Ein Einladungslink enthält nur deinen Vornamen, der auf 40 Zeichen begrenzt ist, sowie den Spielmodus. Der zweite Name steht niemals in der URL. Durch das Teilen oder Öffnen der Einladung wird dein Vorname für die Empfänger sichtbar. Gespeicherte Karten zeigen standardmäßig Vornamen; deaktiviere „Namen auf der Karte anzeigen“, um Initialen zu verwenden.
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