निर्माण / मेश निरीक्षण

STL व्यूअर: अपने ब्राउज़र में STL और OBJ Mesh देखें

200 MB तक की ASCII या binary STL अथवा OBJ mesh खोलें, मॉडल को घुमाएँ और ज़ूम करें, और उसका बाउंडिंग बॉक्स, पृष्ठीय क्षेत्रफल व वॉल्यूम देखें। फ़ाइल की इकाइयाँ चुनें और चुने गए infill के लिए PLA द्रव्यमान का अनुमान देखें।

STL व्यूअर: अपने ब्राउज़र में STL और OBJ Mesh देखें: STL triangles को सीधे पढ़ा जाता है और OBJ polygons को fans के रूप में triangles में बदला जाता है। यह टूल bounds की गणना करता है, triangle areas को जोड़ता है और वॉल्यूम के लिए signed tetrahedra का उपयोग करता है। यह जाँचता है कि हर edge दो बार उपयोग हुआ है या नहीं और open या degenerate meshes को चिह्नित करता है। Raw WebGL एक centred, shaded preview बनाता है; WebGL के बिना भी statistics उपलब्ध रहती हैं। यह आपके ब्राउज़र में 100% स्थानीय रूप से चलता है और सर्वर पर कोई फ़ाइल अपलोड नहीं होती।

रन
आपके ब्राउज़र में
लागत
मुफ़्त · साइन अप की ज़रूरत नहीं
उपलब्धता
इस्तेमाल के लिए तैयार
STL और OBJ व्यूअरलोकल प्रोसेसिंग

पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है

STL या OBJ फ़ाइल चुनें या यहाँ छोड़ें

200 MB तक · कुछ भी अपलोड नहीं होता

Mesh फ़ॉर्मैट

Binary STL को उसके सटीक byte length और triangle count से पहचाना जाता है, भले ही उसका header solid से शुरू हो। OBJ के vertex और face records negative indices और slash-separated references का समर्थन करते हैं। Polygon fans convex faces के लिए सबसे उपयुक्त हैं; material files और textures लोड नहीं की जातीं।

मापन की सीमाएँ

मॉडल को चुनी गई units से स्वतंत्र रूप से preview में फिट किया जाता है। Units बदलने पर मूल coordinates नहीं, बल्कि measurements बदलते हैं। बड़े mesh को parse, analyse और draw करने में समय और काफ़ी मेमोरी लग सकती है।

इस्तेमाल करने का तरीका

  1. STL या OBJ फ़ाइल खोलें और उसकी coordinate units चुनें।
  2. मॉडल को घुमाने के लिए drag करें, ज़ूम करने के लिए scroll या pinch करें, या fitted view रीसेट करें।
  3. आयाम, क्षेत्रफल और वॉल्यूम देखें, और मोटे material estimate के लिए infill बदलें।

गोपनीयता और सीमाएँ

मॉडल इसी ब्राउज़र में पढ़ा और दिखाया जाता है। टूल कोई mesh फ़ाइल अपलोड या सेव नहीं करता।

संबंधित टूल्स

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

Mesh किन units का उपयोग करती है?

व्यूअर coordinates को आपके चुनी हुई फ़ाइल units के रूप में मानता है: millimetres, centimetres या inches। Bounds और area millimetres और square millimetres में दिखाए जाते हैं; volume cubic centimetres में दिखाया जाता है।

क्या मैं किसी भी mesh के volume पर भरोसा कर सकता हूँ?

नहीं। Open meshes, असंगत face winding, intersecting surfaces और अन्य defects volume को अमान्य कर सकते हैं। Edge-count check केवल एक चेतावनी देने वाला heuristic है, solid-model validator नहीं।

क्या PLA estimate slicer का परिणाम है?

नहीं। इसमें 1.24 g/cm³ माना गया है और volume को चुने गए infill के अनुसार scale किया जाता है। 100% पर यह केवल मॉडल के लिए एक मोटा upper bound है। कम infill में walls शामिल नहीं हैं, और supports व waste को अलग रखा गया है।

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