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Solitaire (Klondike) : pioche 1 ou pioche 3
Jouez une partie de Klondike aléatoire avec une pioche de 1 ou 3 cartes. Déplacez les cartes par glisser-déposer ou en sélectionnant une destination, constituez les quatre fondations et annulez vos coups.
Solitaire (Klondike) : pioche 1 ou pioche 3: Distribue un paquet mélangé de 52 cartes en sept colonnes et un talon de 24 cartes. Seule la carte supérieure de la défausse peut être jouée. Le recyclage de la défausse est illimité. Vous pouvez reprendre des cartes dans les fondations, annuler jusqu’à 250 actions récentes et déplacer une carte supérieure jouable vers sa fondation grâce au bouton de déplacement automatique. Le meilleur nombre de cartes dans les fondations est enregistré séparément pour la pioche de 1 et la pioche de 3. Les parties sont aléatoires et peuvent être impossibles à gagner. Fonctionne 100 % localement dans votre navigateur, sans aucun téléversement de fichier vers le serveur.
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- Outils de santé et de sport
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- Gratuit · sans inscription
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Faites glisser une carte face visible ou une séquence vers une pile, ou sélectionnez-la puis cliquez sur une destination. Tabulation et Entrée fonctionnent pour les deux étapes. Double-cliquez sur la carte supérieure ou utilisez Déplacer vers la fondation pour effectuer automatiquement un mouvement autorisé. Les donnes sont aléatoires et peuvent être impossibles à gagner. Le recyclage du talon est illimité.
Règles et stratégie
Construisez les suites du tableau par ordre décroissant, en alternant les couleurs ; les cœurs et les carreaux sont rouges, les piques et les trèfles noirs. Seuls les rois ou les suites commençant par un roi peuvent être déplacés vers une colonne vide. Les fondations se construisent par couleur, de l'as au roi.
Donnez la priorité au dévoilement des cartes face cachée. Avant de vider une colonne, vérifiez que vous avez un roi pour la remplir. Déplacer immédiatement chaque carte disponible vers une fondation peut vous priver d'une carte nécessaire pour organiser une colonne ; vous pouvez la ramener ici.
Historique
Les jeux de cartes pour une personne sont appelés patience en Grande-Bretagne et solitaire en Amérique du Nord. Les recueils imprimés sont antérieurs aux jeux informatiques : l'édition de 1914 de Lady Cadogan's Illustrated Games of Solitaire or Patience décrit de nombreux jeux de ce type. Édition du domaine public sur Project Gutenberg : https://www.gutenberg.org/ebooks/21642. Le Klondike s'est ensuite largement popularisé avec les logiciels pour ordinateur. Pagat explique cette diffusion dans son histoire du solitaire : https://www.pagat.com/solitaire/card.html.
Illustrations des cartes
Les cartes sont dessinées avec du CSS original, des rangs et des symboles Unicode pour les enseignes. Aucune image de carte photographiée, numérisée ou propriétaire n'est utilisée. Il s'agit d'une implémentation indépendante du Klondike.
Comment l'utiliser
- Choisissez une pioche de 1 ou de 3 cartes. Les sept colonnes commencent chacune avec une carte face visible.
- Construisez les colonnes en ordre décroissant, en alternant les couleurs rouge et noire. Seuls les rois peuvent remplir les colonnes vides.
- Construisez chaque fondation de l’as au roi avec une même couleur. Piochez dans le talon lorsque vous avez besoin de cartes supplémentaires.
Confidentialité et limitations
Les cartes et les coups restent dans votre navigateur. Votre meilleur nombre de cartes dans les fondations est la seule donnée de jeu enregistrée localement.
Outils associés
Questions fréquentes
Les parties sont-elles garanties comme étant gagnables ?
Non. Les parties sont aléatoires. Certaines sont impossibles à gagner, même en jouant avec attention.
Comment fonctionne la pioche de 3 cartes ?
Jusqu’à trois cartes du talon sont déplacées vers la défausse. Seule sa carte supérieure peut être jouée ; la retirer révèle la carte suivante. Lorsque le talon est vide, recyclez la défausse restante sans modifier son ordre.
Comment jouer sans faire glisser les cartes ?
Cliquez ou appuyez sur une carte face visible, puis cliquez sur sa colonne de destination ou sa fondation. La touche Tab et la touche Entrée permettent de faire de même. La sélection d’une carte dans une colonne sélectionne la suite valide de cartes face visible située en dessous.
Le bouton Déplacer vers la fondation termine-t-il toute la partie ?
Il déplace une carte supérieure jouable de la défausse ou d’une colonne vers la fondation correspondant à sa couleur. Répétez l’opération si nécessaire, ou double-cliquez sur une carte supérieure. Le bouton Annuler permet d’inverser le déplacement.
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