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Match de crush réciproque : votre crush vous aime-t-il aussi ?

Partagez une salle avec votre groupe, faites un dernier choix, puis attendez la date prévue. Seuls les choix réciproques sont révélés aux deux personnes concernées.

Match de crush réciproque : votre crush vous aime-t-il aussi ?: Un jeu de crush partagé pour une classe ou un groupe d'amis. Chaque personne revendique un nom et fait un dernier choix. À la date choisie, les choix réciproques deviennent des matchs privés. La salle affiche uniquement le nombre de duos réciproques ; les choix à sens unique ne sont jamais montrés à qui que ce soit, y compris au créateur. Traitement sécurisé à la demande.

Catégorie
Jeux et fêtes
Exécutions
Sur le serveur de TOEA
Coût
Gratuit · sans inscription
Disponibilité
Prêt à l'emploi

Un choix. Une révélation partagée.

À partir de 13 ans. Utilisez les prénoms déjà connus de votre groupe. Seuls les choix réciproques sont révélés, et uniquement aux deux personnes concernées. C’est un jeu, pas une preuve des sentiments de qui que ce soit.

Ouverture de la salle…

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Fonctionnement des correspondances

Une correspondance réciproque signifie que les deux choix définitifs désignent chacun le nom revendiqué par l'autre. La correspondance ignore la casse, la ponctuation et les espaces superflus. Une personne peut être choisie avant de rejoindre la salle, à condition de la rejoindre sous ce nom avant la date limite. Un nom ne peut être revendiqué qu'une seule fois et les choix de soi-même sont refusés.

Conception respectueuse de la vie privée

Avant la date limite, aucune correspondance n'est affichée. Après la date limite, seuls les deux membres reçoivent leur résultat réciproque via leurs liens privés. Les vues publiques et celles du créateur affichent des nombres plutôt que les choix ou l'identité des membres des paires. Les noms des participants sont proposés tant que la salle est ouverte ; ces suggestions ne révèlent pas les choix. Les limites appliquées aux appareils et aux connexions réduisent les tentatives répétées, mais les noms ne sont pas vérifiés.

Comment l'utiliser

  1. Créez une salle, choisissez sa date de révélation et partagez le lien avec votre groupe.
  2. Saisissez votre nom et celui de votre crush, puis confirmez votre choix définitif.
  3. Enregistrez votre lien de résultat privé et revenez après la date prévue pour tout le groupe.

Confidentialité et limitations

Les noms et les choix sont enregistrés pour trouver les duos réciproques. Votre lien de résultat privé affiche votre propre choix et tout match réciproque éventuel. Le créateur ne voit que les nombres. Tout est supprimé sept jours après la révélation, ou plus tôt si le créateur supprime la salle. Les noms ne sont pas vérifiés.

Outils associés

Questions fréquentes

Comment fonctionne le matching de crushs réciproques ?

Créez une salle de groupe avec une échéance d'une heure, d'un jour, de trois jours ou de sept jours. Chacun saisit son propre nom et celui d'un crush. Le choix peut désigner quelqu'un qui rejoint la salle plus tard. À l'échéance, deux personnes ne sont associées que si elles se sont choisies l'une l'autre avec les mêmes noms normalisés.

Qui peut voir mon choix ?

Personne d'autre ne peut voir un choix à sens unique : ni le créateur, ni la personne choisie, ni les autres participants. Votre lien de résultat privé affiche votre propre choix. Seul un duo réciproque est révélé, en privé à ses deux membres, après l'échéance. Gardez votre lien privé pour vous.

Pourquoi les résultats arrivent-ils à l'échéance ?

Tout le monde attend le même moment de révélation. Aucun match n'est affiché en direct, afin que personne ne puisse utiliser des résultats immédiats pour tenter de découvrir qui a choisi qui. Le nombre affiché dans la salle entretient le suspense sans révéler les choix.

Puis-je modifier mon choix ?

Non. Vous vérifiez et confirmez un seul choix définitif. Chaque nom normalisé ne peut être revendiqué qu'une fois par salle, et chaque appareil ne peut rejoindre une salle qu'une seule fois.

Que se passe-t-il si quelqu'un utilise mon nom ?

Les noms ne sont pas vérifiés. Quelqu'un peut donc revendiquer le nom d'une autre personne en premier. Chaque identité ne dispose que d'un choix définitif, les résultats attendent l'échéance et un appareil ne peut rejoindre la salle qu'une seule fois. Si votre nom est déjà pris, il y a peut-être un problème : prévenez votre groupe et demandez au créateur de supprimer la salle si nécessaire. Lorsque plusieurs personnes portent le même nom, utilisez une initiale de nom de famille ou un surnom déjà connu de votre groupe.

Quelles données sont enregistrées et pendant combien de temps ?

Le titre de la salle, les noms affichés, les choix, l'échéance et les résultats réciproques sont enregistrés pour faire fonctionner le jeu. Les jetons privés sont enregistrés sous forme de hash ; les hash salés de l'appareil et de l'adresse IP appliquent les limites. Toutes les données de la salle sont supprimées sept jours après la révélation, ou lorsque le créateur utilise « Supprimer la salle ». Votre navigateur enregistre localement un jeton d'appareil et votre jeton de résultat privé. Les compteurs de création quotidiens expirent à la fin de la journée UTC.

Quel âge faut-il avoir ?

Ce jeu est destiné aux personnes âgées de 13 ans et plus. Utilisez les prénoms déjà connus de votre groupe. Utilisez « Signaler un abus » si quelqu'un utilise une salle de manière abusive.

Un match prouve-t-il que quelqu'un a des sentiments pour moi ?

Non. Un match est le résultat d'un jeu, pas une preuve de sentiments. Les noms ne sont pas vérifiés et certaines personnes peuvent jouer sans intention sérieuse. Parlez-vous avec respect et ne faites pression sur personne à propos d'un résultat.

Outil gratuit · sur le serveur de toea exécutions · aucun compte requis