ゲームとスコア / 論理
マインスイーパー:初級・中級・上級でプレイ
安全な開始エリア、旗、コード操作、タイマー、地雷カウンター付きのマインスイーパーをブラウザでプレイできます。定番の難易度を選ぶか、自分で盤面を設定しましょう。
マインスイーパー:初級・中級・上級でプレイ: 最初にマスを開いた後でランダムな地雷原を作成し、そのマスとすべての隣接マスには地雷を配置しません。空白のエリアはまとめて開きます。旗を立てると表示される地雷カウンターは減りますが、そのマスに地雷があることを証明するものではありません。一時停止すると盤面が隠れ、タイマーが止まります。盤面のサイズと地雷数ごとの最速クリア記録は、この端末に保存されます。 サーバーへのファイルアップロードは一切なく、100%ブラウザ内でローカル実行します。
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- すぐに使えます
完全にブラウザ内で実行します
クリックまたはEnterでマスを開きます。右クリック、F、旗モード、またはタッチ長押しで旗を付けます。開いた数字の周囲の旗がその数と一致したら、数字をクリックして周囲を一度に開けます。矢印キーでフォーカスを移動できます。
ルールと戦略
数字は、斜めを含む周囲8マスにある地雷の数を示します。その数字が、まだ開かれていない隣接マスの数と同じなら、それらのマスは地雷です。数字が示すすべての地雷に旗が立っていれば、残りの隣接マスは安全です。
一直線に並んだ1–2–1の境界に注目しましょう。その横に未知のマスがちょうど3つあり、その他の隣接マスがすべて安全と分かっている場合、両端の未知のマスは地雷で、中央のマスは安全です。覆われた隣接マスやすでに立てた旗があるとパターンは変わるため、まず確認済みの地雷を差し引きます。
歴史
マインスイーパーは1990年代初頭に、身近なデスクトップパズルになりました。Microsoftの歴史年表では、Windows 3.0および3.1の時代について、ソリティアやハーツとともにマインスイーパーを取り上げています。このページは独自に実装したものです。MicrosoftのWindowsの歴史:https://news.microsoft.com/de-at/features/die-geschichte-von-windows/。
盤面とアートワーク
地雷原、マーカー、数字のスタイルは、CSSとテキスト記号を使ってこのページで描画しています。外部のゲーム用アートワークやデータセットは使用していません。
使い方
- 難易度を選ぶか、カスタムサイズと地雷数を入力して盤面を開始します。
- マスを開きます。数字は周囲8マスにある地雷の数を示します。地雷と思われるマスには旗を立てます。
- 安全なマスをすべて開くと勝利です。隣接する旗の数が数字と一致したら、開いている数字のマスをクリックしてコード操作を行えます。
プライバシーと制限事項
地雷原とスコアはブラウザ内に保存されます。最速タイムのみがローカルに保存され、ゲームデータがアップロードされることはありません。
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よくある質問
最初のクリックは必ず安全ですか?
はい。最初にクリックしたマスとその隣接マスは安全なので、最初のクリックでエリアが開きます。後半の手では推測が必要になることがあります。論理だけで必ず解ける盤面とは限りません。
スマートフォンやキーボードで旗を立てるにはどうすればよいですか?
タッチ操作では、閉じたマスを0.5秒長押しするか、旗モードをオンにしてタップします。キーボードではTabキーまたは矢印キーでマスにフォーカスし、Enterキーで開き、Fキーで旗を立てます。
コード操作とは何ですか?
隣接する旗の数が数字と一致しているときに、開いている数字のマスをクリックする操作です。旗を立てていない隣接マスがすべて開きます。旗の位置を間違えると、この操作で地雷を開いてしまうことがあります。
どのようなカスタム盤面を作れますか?
列は5~30、行は5~24から選べ、地雷は1個以上に設定できます。どこを最初に開いても安全に開始できるよう、少なくとも9マスは地雷なしで残る必要があります。
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