{"{0} level":"Nivo {0}","{0} samples · mean x {1}, mean y {2}":"{0} uzoraka · srednja vrednost x {1}, srednja vrednost y {2}","{0}%":"{0}%","+":"+","×":"×","−":"−","□":"□","△":"△","○":"○","A":"A","A pair may appear as one controller or two slots. Select each slot to test it separately. Single Joy-Con views are upright; sideways use and SL/SR rail buttons can have a non-standard order, so use numbered inputs to identify them. The first exposed axis pair is shown for a single Joy-Con.":"Par može da se prikaže kao jedan kontroler ili dva slota. Izaberite svaki slot da biste ga zasebno testirali. Prikazi pojedinačnih Joy-Con kontrolera su uspravni; pri korišćenju u vodoravnom položaju redosled bočnih dugmadi SL/SR može biti nestandardan, pa ih prepoznajte pomoću numerisanih ulaza. Za pojedinačni Joy-Con prikazuje se prvi dostupni par osa.","Analogue trigger: 0 to 1":"Analogni okidač: 0 do 1","Axes {0}/{1}":"Ose {0}/{1}","B":"B","browser-dependent extra":"Dodatno dugme zavisno od pregledača","Button {0}":"Dugme {0}","Button name":"Naziv dugmeta","Capture":"Capture","Check A, B, X and Y in the Xbox layout, View and Menu, bumpers and analogue triggers. A Series controller's Share input and impulse-trigger vibration depend on what your browser exposes. Test each stick at rest before increasing a game's dead zone.":"Proverite A, B, X i Y u rasporedu za Xbox, dugmad View i Menu, branike i analogne okidače. Share ulaz i vibracija impulsnih okidača na Series kontroleru zavise od toga šta vaš pregledač izlaže. Testirajte svaki stik u stanju mirovanja pre nego što povećate mrtvu zonu igre.","Check the cross, circle, square and triangle buttons in their physical positions, the Create and Options buttons, both analogue triggers and both sticks. Use the idle recording to investigate unwanted camera movement before changing a game's dead zone.":"Proverite dugmad krstića, kruga, kvadrata i trougla na njihovim fizičkim položajima, dugmad Create i Options, oba analogna okidača i oba stika. Koristite snimak u stanju mirovanja da biste ispitali neželjeno pomeranje kamere pre menjanja mrtve zone igre.","Connect by USB or Bluetooth, then press a controller button with this tab open.":"Povežite kontroler putem USB-a ili Bluetooth-a, a zatim pritisnite dugme na kontroleru dok je ova kartica otvorena.","Connected: {0}; this layout is for {1}.":"Povezano: {0}; ovaj raspored je za {1}.","Controller":"Kontroler","Controller drift test":"Test pomeranja kontrolera","Controller stick drift test":"Test pomeranja stika kontrolera","Controller testers":"Testeri kontrolera","Create":"Create","D-pad down":"D-pad nadole","D-pad left":"D-pad nalevo","D-pad right":"D-pad nadesno","D-pad up":"D-pad nagore","Detected {0}: open its tester":"Detektovano: {0}; otvorite njegov tester","Digital trigger: off or on":"Digitalni okidač: isključeno ili uključeno","Display dead zone":"Prikaži mrtvu zonu","Display dead zone: {0}%":"Prikaži mrtvu zonu: {0}%","DualSense / PS5":"DualSense / PS5","DualShock 4 / PS4":"DualShock 4 / PS4","Exceeds a {0}% radial dead zone":"Premašuje radijalnu mrtvu zonu od {0}%","Extra buttons after index 16 vary by browser. Touchpad click, mute, Share and Capture labels are suggestions for those slots; confirm each by pressing it. A missing slot means it is not exposed, rather than a failed button.":"Dodatna dugmad posle indeksa 16 razlikuju se u zavisnosti od pregledača. Oznake Touchpad click, Mute, Share i Capture samo su predlozi za te slotove; potvrdite svako dugme tako što ćete ga pritisnuti. Ako slot nedostaje, to znači da nije izložen, a ne da je dugme neispravno.","First stick axis pair":"Prvi par osa stika","Five-second drift test":"Test pomeranja u trajanju od pet sekundi","Generic gamepad tester":"Opšti tester gejmpeda","Home":"Home","Impulse-trigger rumble is available only when trigger-rumble is listed by the browser.":"Vibracija impulsnih okidača dostupna je samo kada pregledač navede trigger-rumble.","Index":"Indeks","Index {0}":"Indeks {0}","Joy-Con":"Joy-Con","Joy-Con tester":"Joy-Con tester","Joy-Con tester and drift test for Nintendo users":"Joy-Con tester i test pomeranja za Nintendo korisnike","Joy-Con view":"Joy-Con prikaz","L":"L","L1":"L1","L2":"L2","L3":"L3","Latest 80 button transitions. Analogue levels remain visible on the live buttons and trigger bars.":"Poslednjih 80 promena stanja dugmadi. Analogni nivoi ostaju vidljivi na dugmadima uživo i trakama okidača.","LB":"LB","Left stick":"Levi stik","Left stick click":"Klik levog stika","LT":"LT","Maximum and mean are the length of the x/y offset vector as a percentage of a unit stick radius. Diagonal readings can exceed 100%. The 5%, 10% and 15% comparisons are examples, not manufacturer pass/fail limits. Browser sampling is not a hardware calibration.":"Maksimalna i srednja vrednost predstavljaju dužinu vektora x/y pomeraja izraženu kao procenat jediničnog poluprečnika stika. Dijagonalna očitavanja mogu premašiti 100%. Poređenja od 5%, 10% i 15% su primeri, a ne fabričke granice prolaza ili pada na testu. Uzorkovanje u pregledaču nije hardverska kalibracija.","Maximum drift":"Maksimalno pomeranje","Mean drift":"Srednje pomeranje","Measure unwanted stick movement with any connected controller. This page starts with the idle test: record for five seconds without touching the sticks, compare maximum and mean offset, then try another controller, connection or dead-zone setting to narrow down the cause.":"Izmerite neželjeno pomeranje stika na bilo kom povezanom kontroleru. Ova stranica počinje testom u stanju mirovanja: snimajte pet sekundi bez dodirivanja stikova, uporedite maksimalni i srednji pomeraj, a zatim isprobajte drugi kontroler, vezu ili podešavanje mrtve zone da biste suzili uzrok.","Menu":"Menu","Model controller testers":"Testeri kontrolera po modelima","Mute":"Mute","Nintendo Switch Pro":"Nintendo Switch Pro","Non-standard mapping: numbered inputs only; the device layout may differ.":"Nestandardno mapiranje: samo numerisani ulazi; raspored uređaja može da se razlikuje.","Not exposed by this browser":"Ovaj pregledač ne izlaže","Open the detected controller's tester":"Otvorite tester detektovanog kontrolera","Options":"Options","Paired L + R":"Upareni L + R","Place the controller on a level surface, release both sticks, and keep this tab visible for five seconds. Move each stick in a circle and release it before repeating the test. The test records raw idle offset, regardless of the display dead zone.":"Postavite kontroler na ravnu površinu, pustite oba stika i držite ovu karticu vidljivom pet sekundi. Pomerajte svaki stik u krug i pustite ga pre ponavljanja testa. Test beleži sirovi pomeraj u stanju mirovanja, nezavisno od prikazane mrtve zone.","PlayStation/DualSense are trademarks of Sony Interactive Entertainment; Xbox of Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con of Nintendo; TOEA is not affiliated.":"PlayStation/DualSense su žigovi kompanije Sony Interactive Entertainment; Xbox je žig kompanije Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con su žigovi kompanije Nintendo; TOEA nije povezan sa tim kompanijama.","Press and release a controller button to begin the log.":"Pritisnite i pustite dugme kontrolera da biste započeli zapis.","Pressed {0} (index {1}), value {2}":"Pritisnuto: {0} (indeks {1}), vrednost {2}","PS":"PS","PS4 controller tester":"PS4 tester kontrolera","PS4 controller tester for DualShock 4 users":"PS4 tester kontrolera za korisnike DualShock 4 kontrolera","PS5 controller tester":"PS5 tester kontrolera","PS5 controller tester for DualSense users":"PS5 tester kontrolera za korisnike DualSense kontrolera","R":"R","R1":"R1","R2":"R2","R3":"R3","RB":"RB","Recorded controller: {0}":"Snimljeni kontroler: {0}","Recording: {0} s left":"Snimanje: preostalo {0} s","Released {0} (index {1}), value {2}":"Otpušteno: {0} (indeks {1}), vrednost {2}","Reset log and results":"Resetuj zapis i rezultate","Right stick":"Desni stik","Right stick click":"Klik desnog stika","RT":"RT","Second stick axis pair":"Drugi par osa stika","Share":"Share","Single Joy-Con stick":"Stik pojedinačnog Joy-Con kontrolera","Single L, upright":"Pojedinačni L, uspravno","Single R, upright":"Pojedinačni R, uspravno","Slot {0}: {1}":"Slot {0}: {1}","standard button positions":"standardni položaji dugmadi","Standard mapping":"Standardno mapiranje","Standard mapping: index to model button":"Standardno mapiranje: indeks prema dugmetu modela","Start 5 s drift test":"Pokreni test pomeranja od 5 s","Stick click":"Klik stika","Switch Pro controller tester":"Switch Pro tester kontrolera","Switch Pro controller tester for Nintendo users":"Switch Pro tester kontrolera za Nintendo korisnike","Test a DualShock 4 after pairing it with a computer or phone. The Share button has its own label, L2 and R2 show analogue travel, and the stick plots help distinguish a held input from movement that continues after you let go.":"Testirajte DualShock 4 nakon uparivanja sa računarom ili telefonom. Dugme Share ima sopstvenu oznaku, L2 i R2 prikazuju analogni hod, a grafikoni stikova pomažu da razlikujete zadržani unos od pomeranja koje se nastavlja nakon puštanja.","Test impulse triggers":"Testiraj impulsne okidače","Test left and right Joy-Con separately or as a pair. Choose a connected slot and an upright L, R or paired view. Each browser may expose the rail buttons differently. Release the stick for five seconds to measure the idle movement that can make a character walk by itself.":"Testirajte levi i desni Joy-Con zasebno ili kao par. Izaberite povezani slot i uspravni L, R ili upareni prikaz. Svaki pregledač može drugačije da izloži bočna dugmad. Pustite stik pet sekundi da biste izmerili pomeranje u stanju mirovanja zbog kog lik može sam da hoda.","Test log":"Zapis testa","Test vibration":"Testiraj vibraciju","The standard Gamepad API cannot read adaptive-trigger resistance, gyro motion or touchpad finger positions. It can show the touchpad click when the browser exposes an extra button.":"Standardni Gamepad API ne može da očita otpor adaptivnih okidača, kretanje žiroskopa ni položaje prstiju na touchpadu. Može da prikaže klik touchpada kada pregledač izloži dodatno dugme.","Touchpad click":"Klik touchpada","Use the Nintendo face-button positions: B below, A right, Y left and X above. ZL and ZR are digital inputs, so an off/on reading is expected. Check both sticks, the plus and minus buttons, and the five-second idle offset after connecting to this device.":"Koristite položaje Nintendo glavnih dugmadi: B dole, A desno, Y levo i X gore. ZL i ZR su digitalni ulazi, pa se očekuje očitavanje isključeno/uključeno. Proverite oba stika, dugmad plus i minus i petosekundni pomeraj u stanju mirovanja nakon povezivanja sa ovim uređajem.","Vibration is exposed; the test runs for 600 ms.":"Vibracija je izložena; test traje 600 ms.","Vibration is not exposed here. Support depends on browser, connection and controller.":"Vibracija ovde nije izložena. Podrška zavisi od pregledača, veze i kontrolera.","View":"View","Waiting for controller":"Čekanje na kontroler","Within a {0}% radial dead zone":"Unutar radijalne mrtve zone od {0}%","X":"X","x {0} · y {1}":"x {0} · y {1}","Xbox":"Xbox","Xbox controller tester":"Xbox tester kontrolera","Xbox controller tester for One and Series users":"Xbox tester kontrolera za korisnike One i Series kontrolera","Xbox One / Series":"Xbox One / Series","Y":"Y","ZL":"ZL","ZR":"ZR"}