{"{0} × {1} px":"{0} × {1} px","{0} frames · drag to reorder, or use the up and down buttons":"{0} кадров · перетащите, чтобы изменить порядок, или используйте кнопки вверх и вниз","{0} selected frames":"Выбрано кадров: {0}","{0}×":"{0}×","Add frames to begin. You can also slice a sheet in Cut and send its frames here.":"Добавьте кадры, чтобы начать. Также можно нарезать спрайт-лист в разделе «Нарезка» и отправить его кадры сюда.","Alignment":"Выравнивание","Animate":"Анимация","Animate these frames":"Анимировать эти кадры","Animation preview":"Предпросмотр анимации","Animation sheet file":"Файл листа анимации","Arrange frames into a sheet for your game.":"Соберите кадры в спрайт-лист для своей игры.","Auto-detect islands":"Автоматически находить области","Background colour":"Цвет фона","Bottom-centre":"Снизу по центру","Cell height (px)":"Высота ячейки (px)","Cell width (px)":"Ширина ячейки (px)","Cell width and height":"Ширина и высота ячейки","Centre":"По центру","Choose or drop a sprite sheet":"Выберите или перетащите спрайт-лист","Choose or drop PNG, JPG, WebP or GIF frames":"Выберите или перетащите кадры в PNG, JPG, WebP или GIF","Colour tolerance":"Допуск по цвету","Columns":"Столбцы","Columns (0 = auto)":"Столбцы (0 = автоматически)","Columns and rows":"Столбцы и строки","Cut":"Нарезка","Cut this sheet":"Нарезать этот спрайт-лист","Download animated GIF":"Скачать анимированный GIF","Download CSS":"Скачать CSS","Download frames ZIP":"Скачать ZIP с кадрами","Download horizontal strip PNG":"Скачать PNG с горизонтальной полосой","Download JSON":"Скачать JSON","Download PNG sheet":"Скачать PNG-спрайт-лист","Download rectangles JSON":"Скачать JSON с прямоугольниками","Download sheet ZIP":"Скачать ZIP со спрайт-листом","First frame":"Первый кадр","FPS":"FPS","Frame {0}":"Кадр {0}","Frame {0} of {1}":"Кадр {0} из {1}","Frame {0}: {1} × {2} pixels":"Кадр {0}: {1} × {2} пикселей","Frame images":"Изображения кадров","GIF has at most 256 colours and only fully transparent or opaque pixels. Alpha below 50% becomes transparent; partial alpha above it becomes opaque. Use a matte colour for smooth edges. Timing rounds to 10 ms, with a 20 ms minimum, so high FPS may play slower.":"GIF поддерживает не более 256 цветов и только полностью прозрачные или непрозрачные пиксели. Альфа-канал ниже 50% становится прозрачным, а частично прозрачные пиксели выше этого значения — непрозрачными. Для сглаживания краёв используйте цвет подложки. Время округляется до 10 ms, минимальное значение — 20 ms, поэтому при высоком FPS анимация может воспроизводиться медленнее.","GIF transparency":"Прозрачность GIF","Grid":"Сетка","Grid settings":"Настройки сетки","Grid spacing (px)":"Интервал сетки (px)","Key colour":"Ключевой цвет","Large input: over 400 frames or 8,192 pixels on a side. Preview and export may take longer and use substantial memory.":"Большой файл: более 400 кадров или 8,192 пикселей по одной стороне. Предпросмотр и экспорт могут занять больше времени и потребовать значительный объём памяти.","Last frame":"Последний кадр","Layout":"Компоновка","Loop":"Зациклить","Make":"Создать","Margin (px)":"Поле (px)","Margin applies to both edges. Offsets move the first cell. Incomplete edge cells are omitted; use pixel sizes for exact slicing.":"Поле применяется к обоим краям. Смещения перемещают первую ячейку. Неполные ячейки по краям пропускаются; для точной нарезки укажите размеры в пикселях.","Matte colour":"Цвет подложки","Merge distance (px)":"Расстояние объединения (px)","Move frame {0} down":"Переместить кадр {0} вниз","Move frame {0} up":"Переместить кадр {0} вверх","Next frame":"Следующий кадр","Offset X (px)":"Смещение по X (px)","Offset Y (px)":"Смещение по Y (px)","Onion skin":"Калька","Or load a sheet and choose its grid in Cut":"Или загрузите спрайт-лист и выберите его сетку в разделе «Нарезка»","Packed frames keep their own size and are never rotated.":"Упакованные кадры сохраняют свой размер и никогда не поворачиваются.","Packed shelves":"Упаковка по полосам","Padding (px)":"Внутренний отступ (px)","Pause":"Пауза","Ping-pong":"Пинг-понг","Play":"Воспроизвести","Playback":"Воспроизведение","Power-of-two sheet":"Спрайт-лист с размером степени двойки","Press Play to start. Zoom uses nearest-neighbour pixels; onion skin is a preview aid and is not exported.":"Нажмите «Воспроизвести», чтобы начать. При масштабировании используется интерполяция по ближайшему соседу; калька доступна только в предпросмотре и не экспортируется.","Preview your frames and save an animation.":"Просматривайте кадры и сохраняйте анимацию.","Processing…":"Обработка…","Remove a background-colour key":"Удалить ключевой цвет фона","Remove frame {0}":"Удалить кадр {0}","Rows":"Строки","Send to Animate":"Отправить в «Анимацию»","Separate transparent islands become frames. Increase merge distance to join disconnected character parts. Frames are ordered by top edge, then left edge.":"Отдельные прозрачные области становятся кадрами. Увеличьте расстояние объединения, чтобы соединить разрозненные части персонажа. Кадры упорядочиваются по верхнему, а затем по левому краю.","Single column":"Один столбец","Single row":"Одна строка","Skip fully transparent cells":"Пропускать полностью прозрачные ячейки","Slice a sheet into separate frames.":"Нарежьте спрайт-лист на отдельные кадры.","Slice method":"Способ нарезки","Spacing (px)":"Интервал (px)","Sprite sheet file":"Файл спрайт-листа","Sprite sheet modes":"Режимы спрайт-листа","Sprite sheet preview":"Предпросмотр спрайт-листа","Sprite sheet workbench":"Рабочая область спрайт-листа","The pixel buffer does not match the sheet dimensions.":"Размер буфера пикселей не соответствует размерам спрайт-листа.","This sheet has too many cells or separate islands. Try larger cells or a smaller sheet.":"В этом спрайт-листе слишком много ячеек или отдельных областей. Попробуйте увеличить размер ячеек или уменьшить спрайт-лист.","Toggle a rectangle to include or exclude that frame.":"Нажмите на прямоугольник, чтобы включить кадр или исключить его.","Transparent background":"Прозрачный фон","Trim transparent edges":"Обрезать прозрачные края","Uniform cells use the largest frame, plus padding on every side. Spacing separates cells.":"Для одинаковых ячеек используется размер самого большого кадра с внутренним отступом со всех сторон. Интервал разделяет ячейки.","Use positive whole pixel dimensions.":"Используйте положительные целые размеры в пикселях.","Use whole numbers for padding, spacing, margins and columns.":"Для внутренних отступов, интервалов, полей и столбцов используйте целые числа.","Your images and exports stay in this browser. Use the saved files in your own game project.":"Ваши изображения и экспортированные файлы остаются в этом браузере. Используйте сохранённые файлы в своём игровом проекте.","Zoom":"Масштаб"}