{"{0} × {1} px":"{0} × {1} px","{0} frames · drag to reorder, or use the up and down buttons":"{0} quadros · arraste para reordenar ou use os botões para cima e para baixo","{0} selected frames":"{0} quadros selecionados","{0}×":"{0}×","Add frames to begin. You can also slice a sheet in Cut and send its frames here.":"Adicione quadros para começar. Você também pode fatiar uma sheet em Cortar e enviar os quadros para cá.","Alignment":"Alinhamento","Animate":"Animar","Animate these frames":"Animar estes quadros","Animation preview":"Pré-visualização da animação","Animation sheet file":"Arquivo de sheet de animação","Arrange frames into a sheet for your game.":"Organize os quadros em uma sheet para o seu jogo.","Auto-detect islands":"Detectar ilhas automaticamente","Background colour":"Cor de fundo","Bottom-centre":"Centro inferior","Cell height (px)":"Altura da célula (px)","Cell width (px)":"Largura da célula (px)","Cell width and height":"Largura e altura da célula","Centre":"Centro","Choose or drop a sprite sheet":"Escolha ou solte uma sprite sheet","Choose or drop PNG, JPG, WebP or GIF frames":"Escolha ou solte quadros PNG, JPG, WebP ou GIF","Colour tolerance":"Tolerância de cor","Columns":"Colunas","Columns (0 = auto)":"Colunas (0 = automático)","Columns and rows":"Colunas e linhas","Cut":"Cortar","Cut this sheet":"Cortar esta sheet","Download animated GIF":"Baixar GIF animado","Download CSS":"Baixar CSS","Download frames ZIP":"Baixar ZIP dos quadros","Download horizontal strip PNG":"Baixar PNG da faixa horizontal","Download JSON":"Baixar JSON","Download PNG sheet":"Baixar sheet PNG","Download rectangles JSON":"Baixar JSON dos retângulos","Download sheet ZIP":"Baixar ZIP da sheet","First frame":"Primeiro quadro","FPS":"FPS","Frame {0}":"Quadro {0}","Frame {0} of {1}":"Quadro {0} de {1}","Frame {0}: {1} × {2} pixels":"Quadro {0}: {1} × {2} pixels","Frame images":"Imagens dos quadros","GIF has at most 256 colours and only fully transparent or opaque pixels. Alpha below 50% becomes transparent; partial alpha above it becomes opaque. Use a matte colour for smooth edges. Timing rounds to 10 ms, with a 20 ms minimum, so high FPS may play slower.":"GIF tem no máximo 256 cores e apenas pixels totalmente transparentes ou opacos. Alpha abaixo de 50% torna-se transparente; alpha parcial acima desse valor torna-se opaco. Use uma cor de fundo para suavizar as bordas. O tempo é arredondado para 10 ms, com mínimo de 20 ms, então FPS alto pode ser reproduzido mais lentamente.","GIF transparency":"Transparência do GIF","Grid":"Grade","Grid settings":"Configurações da grade","Grid spacing (px)":"Espaçamento da grade (px)","Key colour":"Cor-chave","Large input: over 400 frames or 8,192 pixels on a side. Preview and export may take longer and use substantial memory.":"Entrada grande: mais de 400 quadros ou 8,192 pixels em um dos lados. A pré-visualização e a exportação podem demorar mais e usar muita memória.","Last frame":"Último quadro","Layout":"Layout","Loop":"Loop","Make":"Criar","Margin (px)":"Margem (px)","Margin applies to both edges. Offsets move the first cell. Incomplete edge cells are omitted; use pixel sizes for exact slicing.":"A margem se aplica às duas bordas. Os deslocamentos movem a primeira célula. Células incompletas nas bordas são omitidas; use tamanhos em pixels para um fatiamento exato.","Matte colour":"Cor de fundo","Merge distance (px)":"Distância de mesclagem (px)","Move frame {0} down":"Mover quadro {0} para baixo","Move frame {0} up":"Mover quadro {0} para cima","Next frame":"Próximo quadro","Offset X (px)":"Deslocamento X (px)","Offset Y (px)":"Deslocamento Y (px)","Onion skin":"Pele de cebola","Or load a sheet and choose its grid in Cut":"Ou carregue uma sheet e escolha a grade dela em Cortar","Packed frames keep their own size and are never rotated.":"Os quadros compactados mantêm seu próprio tamanho e nunca são rotacionados.","Packed shelves":"Prateleiras compactadas","Padding (px)":"Preenchimento (px)","Pause":"Pausar","Ping-pong":"Pingue-pongue","Play":"Reproduzir","Playback":"Reprodução","Power-of-two sheet":"Sheet com potência de dois","Press Play to start. Zoom uses nearest-neighbour pixels; onion skin is a preview aid and is not exported.":"Pressione Reproduzir para começar. O zoom usa pixels pelo vizinho mais próximo; a pele de cebola é um recurso de pré-visualização e não é exportada.","Preview your frames and save an animation.":"Visualize seus quadros e salve uma animação.","Processing…":"Processando…","Remove a background-colour key":"Remover uma cor-chave do fundo","Remove frame {0}":"Remover quadro {0}","Rows":"Linhas","Send to Animate":"Enviar para Animar","Separate transparent islands become frames. Increase merge distance to join disconnected character parts. Frames are ordered by top edge, then left edge.":"Ilhas transparentes separadas tornam-se quadros. Aumente a distância de mesclagem para unir partes desconectadas do personagem. Os quadros são ordenados pela borda superior e depois pela borda esquerda.","Single column":"Uma coluna","Single row":"Uma linha","Skip fully transparent cells":"Ignorar células totalmente transparentes","Slice a sheet into separate frames.":"Fatie uma sheet em quadros separados.","Slice method":"Método de fatiamento","Spacing (px)":"Espaçamento (px)","Sprite sheet file":"Arquivo de sprite sheet","Sprite sheet modes":"Modos de sprite sheet","Sprite sheet preview":"Pré-visualização da sprite sheet","Sprite sheet workbench":"Área de trabalho de sprite sheet","The pixel buffer does not match the sheet dimensions.":"O buffer de pixels não corresponde às dimensões da sheet.","This sheet has too many cells or separate islands. Try larger cells or a smaller sheet.":"Esta sheet tem células ou ilhas separadas demais. Tente usar células maiores ou uma sheet menor.","Toggle a rectangle to include or exclude that frame.":"Alterne um retângulo para incluir ou excluir esse quadro.","Transparent background":"Fundo transparente","Trim transparent edges":"Recortar bordas transparentes","Uniform cells use the largest frame, plus padding on every side. Spacing separates cells.":"Células uniformes usam o maior quadro, mais preenchimento em todos os lados. O espaçamento separa as células.","Use positive whole pixel dimensions.":"Use dimensões inteiras positivas em pixels.","Use whole numbers for padding, spacing, margins and columns.":"Use números inteiros para preenchimento, espaçamento, margens e colunas.","Your images and exports stay in this browser. Use the saved files in your own game project.":"Suas imagens e exportações permanecem neste navegador. Use os arquivos salvos no seu próprio projeto de jogo.","Zoom":"Zoom"}