{"{0} saved by doors and windows":"문과 창문으로 절약한 {0}","1 mile":"1마일","10 miles":"10마일","10K":"10K","1500 m":"1500 m","15K":"15K","5K":"5K","A roll can knock down at most 10 pins.":"한 번의 투구로 쓰러뜨릴 수 있는 핀은 최대 10개입니다.","A spare needs a first roll before it.":"스페어를 기록하려면 먼저 첫 번째 투구가 있어야 합니다.","A strike (X) scores 10 plus your next two rolls; a spare (/) scores 10 plus your next roll; any other frame scores the pins knocked down. A frame's total appears once its bonus rolls are in. In the tenth frame a strike or spare earns the extra rolls needed to score it, so the most is three rolls and the best game is 300.":"스트라이크(X)는 10점에 다음 두 번의 투구 점수를 더하고, 스페어(/)는 10점에 다음 한 번의 투구 점수를 더합니다. 그 외의 프레임은 쓰러뜨린 핀 수만큼 점수를 얻습니다. 보너스 투구가 끝나면 해당 프레임의 총점이 표시됩니다. 10프레임에서 스트라이크나 스페어를 기록하면 점수 계산에 필요한 추가 투구를 하므로, 최대 세 번 투구할 수 있으며 최고 점수는 300점입니다.","A strip is longer than a roll; check the height and the roll length.":"스트립 길이가 롤 길이보다 깁니다. 높이와 롤 길이를 확인하십시오.","Add a shape":"도형 추가","Base":"밑변","Bowling score calculator":"볼링 점수 계산기","buy one more if you can, from the same batch":"가능하면 같은 생산분에서 하나 더 구매하십시오","Circle (diameter)":"원(지름)","Diameter":"지름","Distance (km)":"거리(km)","Door and window widths (ft)":"문과 창문 너비(ft)","Door and window widths (m)":"문과 창문 너비(m)","each {0} long, with {1} for trimming":"각 {0} 길이, 재단 여분 {1} 포함","Each strip is the wall height plus 10 cm (4 in) for trimming, rounded up to whole pattern repeats so the pattern lines up; an offset match needs half a repeat more on average. Only whole strips are saved by a door or window, because the pieces above and below still need paper. Roll sizes vary, so copy them from the label.":"각 스트립은 벽 높이에 재단 여분 10 cm (4 in)를 더한 길이이며, 무늬가 맞도록 무늬 반복 단위의 정수 배로 올림합니다. 어긋난 맞춤 방식은 평균적으로 반복 단위의 절반만큼 더 필요합니다. 문이나 창문으로 절약되는 것은 온전한 스트립뿐입니다. 위와 아래 부분에도 벽지가 필요하기 때문입니다. 롤 크기는 제품마다 다르므로 라벨에서 확인해 입력하십시오.","Enter a distance and a time such as 25:00 or 1:52:30; the exponent should be between 1 and 1.2.":"25:00 또는 1:52:30과 같은 거리와 시간을 입력하십시오. 지수는 1에서 1.2 사이여야 합니다.","enter the first roll":"첫 번째 투구 입력","Enter the wall widths, the height, and the roll size.":"벽 너비, 높이, 롤 크기를 입력하십시오.","Fatigue exponent":"피로 지수","Feet and inches":"피트와 인치","Final score":"최종 점수","Frame {0} has more than 10 pins.":"프레임 {0}의 핀이 10개를 초과합니다.","frame 10":"10프레임","Frame 10 has a third roll only after a strike or a spare.":"10프레임의 세 번째 투구는 스트라이크나 스페어를 기록한 경우에만 가능합니다.","Frame 10 has more pins than are standing.":"10프레임의 핀 수가 남아 있는 핀 수보다 많습니다.","game over":"게임 종료","Half circle (diameter)":"반원(지름)","Half marathon":"하프 마라톤","Height":"높이","Height to paper (ft)":"벽지까지의 높이(ft)","Height to paper (m)":"벽지까지의 높이(m)","In your units":"사용자 단위","Length":"길이","Marathon":"마라톤","Match":"맞춤","Measurements in":"측정 단위","Metres and centimetres":"미터와 센티미터","New game":"새 게임","next: frame {0}":"다음: {0}프레임","no full strips saved by openings":"개구부로 절약되는 온전한 스트립 없음","Offset (drop)":"어긋남(간격)","Or type the rolls":"또는 투구 결과 입력","Other distance (km)":"기타 거리(km)","Pace per km":"킬로미터당 페이스","Pace per mile":"마일당 페이스","Pattern repeat (cm)":"무늬 반복(cm)","Pattern repeat (in)":"무늬 반복(in)","Pins knocked down":"쓰러뜨린 핀","Predicted time":"예상 시간","Race":"레이스","Race time predictor":"레이스 시간 예측기","Race you have run":"완주한 레이스","Rectangle":"직사각형","Remove":"삭제","Riegel's formula, T₂ = T₁ × (D₂ ÷ D₁)^1.06, assumes you are equally trained for both distances. It is most reliable between races a few times apart in length; predictions for a marathon from a short race are often too fast unless you have done the long training runs. A larger exponent, such as 1.08, gives more cautious times.":"리겔 공식 T₂ = T₁ × (D₂ ÷ D₁)^1.06은 두 거리에 대해 같은 수준으로 훈련했다고 가정합니다. 이 공식은 길이가 몇 배 정도 차이 나는 레이스 사이에서 가장 신뢰할 수 있습니다. 장거리 훈련을 하지 않았다면 짧은 레이스를 바탕으로 마라톤 시간을 예측할 때 실제보다 빠르게 계산되는 경우가 많습니다. 1.08과 같이 더 큰 지수를 사용하면 더 보수적인 시간이 산출됩니다.","Roll length (ft)":"롤 길이(ft)","Roll length (m)":"롤 길이(m)","Roll width (cm)":"롤 너비(cm)","Roll width (in)":"롤 너비(in)","Rolls":"투구","Score sheet":"점수표","Score so far":"현재까지 점수","Shape":"도형","Side 1":"변 1","Side 2":"변 2","Side 3":"변 3","Split an L-shaped or irregular room into rectangles and other shapes, add them up, and tick Subtract for parts that are not floor, such as a chimney breast or a built-in cupboard. For flooring, add 5 to 10% for cutting waste.":"L자형 또는 불규칙한 방을 직사각형과 다른 도형으로 나누어 합산하고, 굴뚝 돌출부나 붙박이장처럼 바닥이 아닌 부분에는 ‘빼기’를 선택하십시오. 바닥재는 재단 손실을 고려해 5~10%를 더하십시오.","Square feet":"제곱피트","Square footage calculator":"면적 계산기","Square metres":"제곱미터","Square yards":"제곱야드","Straight":"직선","Strips":"스트립","Strips per roll":"롤당 스트립","Subtract":"빼기","There are more rolls than a game has.":"게임에서 필요한 투구 수보다 투구 결과가 많습니다.","Trapezoid (two parallel sides, height)":"사다리꼴(평행한 두 변, 높이)","Triangle (base, height)":"삼각형(밑변, 높이)","Triangle (three sides)":"삼각형(세 변)","Undo":"실행 취소","Units":"단위","Use X, /, -, and the digits 0–9.":"X, /, -, 숫자 0–9를 사용하십시오.","Wall widths (ft), separated by spaces":"벽 너비(ft), 공백으로 구분","Wall widths (m), separated by spaces":"벽 너비(m), 공백으로 구분","Wallpaper calculator":"벽지 계산기","Width":"너비","Your pace: {0} per km over {1} km.":"페이스: {1} km에서 km당 {0}입니다.","Your time":"기록"}