{"{0} level":"{0}レベル","{0} samples · mean x {1}, mean y {2}":"{0}サンプル · x平均{1}、y平均{2}","{0}%":"{0}%","+":"+","×":"×","−":"−","□":"□","△":"△","○":"○","A":"A","A pair may appear as one controller or two slots. Select each slot to test it separately. Single Joy-Con views are upright; sideways use and SL/SR rail buttons can have a non-standard order, so use numbered inputs to identify them. The first exposed axis pair is shown for a single Joy-Con.":"ペアは1台のコントローラーまたは2つのスロットとして表示されることがあります。各スロットを選択して個別にテストしてください。単体のJoy-Conは縦向きで表示されます。横向きでの使用時やSL/SRレールボタンは標準と異なる順序になる場合があるため、番号付きの入力で確認してください。単体のJoy-Conでは、最初に公開された軸ペアが表示されます。","Analogue trigger: 0 to 1":"アナログトリガー:0〜1","Axes {0}/{1}":"軸{0}/{1}","B":"B","browser-dependent extra":"ブラウザ依存の追加ボタン","Button {0}":"ボタン{0}","Button name":"ボタン名","Capture":"Capture","Check A, B, X and Y in the Xbox layout, View and Menu, bumpers and analogue triggers. A Series controller's Share input and impulse-trigger vibration depend on what your browser exposes. Test each stick at rest before increasing a game's dead zone.":"XboxレイアウトのA、B、X、Y、View、Menu、バンパー、アナログトリガーを確認してください。SeriesコントローラーのShare入力とインパルストリガーの振動は、ブラウザが公開する情報に依存します。ゲームのデッドゾーンを広げる前に、各スティックを静止状態でテストしてください。","Check the cross, circle, square and triangle buttons in their physical positions, the Create and Options buttons, both analogue triggers and both sticks. Use the idle recording to investigate unwanted camera movement before changing a game's dead zone.":"十字、○、□、△ボタンを実際の配置で確認し、CreateとOptionsボタン、両方のアナログトリガーとスティックも確認してください。ゲームのデッドゾーンを変更する前に、静止状態の記録を使って意図しないカメラ移動を調べてください。","Connect by USB or Bluetooth, then press a controller button with this tab open.":"USBまたはBluetoothで接続し、このタブを開いたままコントローラーのボタンを押してください。","Connected: {0}; this layout is for {1}.":"接続済み:{0};このレイアウトは{1}用です。","Controller":"コントローラー","Controller drift test":"コントローラーのドリフトテスト","Controller stick drift test":"コントローラースティックのドリフトテスト","Controller testers":"コントローラーテスター","Create":"Create","D-pad down":"十字キー下","D-pad left":"十字キー左","D-pad right":"十字キー右","D-pad up":"十字キー上","Detected {0}: open its tester":"{0}を検出しました:テスターを開く","Digital trigger: off or on":"デジタルトリガー:オフまたはオン","Display dead zone":"デッドゾーンを表示","Display dead zone: {0}%":"表示するデッドゾーン:{0}%","DualSense / PS5":"DualSense / PS5","DualShock 4 / PS4":"DualShock 4 / PS4","Exceeds a {0}% radial dead zone":"{0}%の円形デッドゾーンを超えています","Extra buttons after index 16 vary by browser. Touchpad click, mute, Share and Capture labels are suggestions for those slots; confirm each by pressing it. A missing slot means it is not exposed, rather than a failed button.":"インデックス16以降の追加ボタンはブラウザによって異なります。タッチパッドクリック、ミュート、Share、Captureのラベルは各スロットの候補です。押してそれぞれ確認してください。スロットがない場合は、ボタンの故障ではなく、情報が公開されていないことを意味します。","First stick axis pair":"最初のスティック軸ペア","Five-second drift test":"5秒間のドリフトテスト","Generic gamepad tester":"汎用ゲームパッドテスター","Home":"Home","Impulse-trigger rumble is available only when trigger-rumble is listed by the browser.":"インパルストリガーの振動は、ブラウザにtrigger-rumbleが表示される場合のみ利用できます。","Index":"インデックス","Index {0}":"インデックス{0}","Joy-Con":"Joy-Con","Joy-Con tester":"Joy-Conテスター","Joy-Con tester and drift test for Nintendo users":"Nintendoユーザー向けJoy-Conテスターとドリフトテスト","Joy-Con view":"Joy-Con表示","L":"L","L1":"L1","L2":"L2","L3":"L3","Latest 80 button transitions. Analogue levels remain visible on the live buttons and trigger bars.":"最新80件のボタン遷移。アナログレベルはライブボタンとトリガーバーに表示され続けます。","LB":"LB","Left stick":"左スティック","Left stick click":"左スティッククリック","LT":"LT","Maximum and mean are the length of the x/y offset vector as a percentage of a unit stick radius. Diagonal readings can exceed 100%. The 5%, 10% and 15% comparisons are examples, not manufacturer pass/fail limits. Browser sampling is not a hardware calibration.":"最大値と平均値は、x/yオフセットベクトルの長さを単位スティック半径に対する割合で示したものです。斜め方向の値は100%を超えることがあります。5%、10%、15%の比較は例であり、メーカーによる合否基準ではありません。ブラウザによるサンプリングはハードウェアのキャリブレーションではありません。","Maximum drift":"最大ドリフト","Mean drift":"平均ドリフト","Measure unwanted stick movement with any connected controller. This page starts with the idle test: record for five seconds without touching the sticks, compare maximum and mean offset, then try another controller, connection or dead-zone setting to narrow down the cause.":"接続したコントローラーで、意図しないスティックの動きを測定します。このページでは静止状態のテストから開始します。スティックに触れずに5秒間記録し、オフセットの最大値と平均値を比較します。その後、別のコントローラー、接続方法、またはデッドゾーン設定を試して原因を絞り込みます。","Menu":"Menu","Model controller testers":"モデル別コントローラーテスター","Mute":"ミュート","Nintendo Switch Pro":"Nintendo Switch Pro","Non-standard mapping: numbered inputs only; the device layout may differ.":"標準外のマッピング:番号付き入力のみ。デバイスの配置とは異なる場合があります。","Not exposed by this browser":"このブラウザでは公開されていません","Open the detected controller's tester":"検出されたコントローラーのテスターを開く","Options":"Options","Paired L + R":"L + Rペア","Place the controller on a level surface, release both sticks, and keep this tab visible for five seconds. Move each stick in a circle and release it before repeating the test. The test records raw idle offset, regardless of the display dead zone.":"コントローラーを水平な面に置き、両方のスティックから手を離し、このタブを5秒間表示したままにしてください。各スティックを円を描くように動かしてから手を離し、テストを繰り返します。このテストでは、表示するデッドゾーンに関係なく、静止状態の生のオフセットを記録します。","PlayStation/DualSense are trademarks of Sony Interactive Entertainment; Xbox of Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con of Nintendo; TOEA is not affiliated.":"PlayStation/DualSenseはSony Interactive Entertainment、XboxはMicrosoft、Nintendo Switch/Joy-ConはNintendoの商標です。TOEAは各社と提携していません。","Press and release a controller button to begin the log.":"コントローラーのボタンを押して離すとログを開始します。","Pressed {0} (index {1}), value {2}":"{0}を押しました(インデックス{1})、値{2}","PS":"PS","PS4 controller tester":"PS4コントローラーテスター","PS4 controller tester for DualShock 4 users":"DualShock 4ユーザー向けPS4コントローラーテスター","PS5 controller tester":"PS5コントローラーテスター","PS5 controller tester for DualSense users":"DualSenseユーザー向けPS5コントローラーテスター","R":"R","R1":"R1","R2":"R2","R3":"R3","RB":"RB","Recorded controller: {0}":"記録したコントローラー:{0}","Recording: {0} s left":"記録中:残り{0}秒","Released {0} (index {1}), value {2}":"{0}を離しました(インデックス{1})、値{2}","Reset log and results":"ログと結果をリセット","Right stick":"右スティック","Right stick click":"右スティッククリック","RT":"RT","Second stick axis pair":"2番目のスティック軸ペア","Share":"Share","Single Joy-Con stick":"単体Joy-Conスティック","Single L, upright":"単体L、縦向き","Single R, upright":"単体R、縦向き","Slot {0}: {1}":"スロット{0}:{1}","standard button positions":"標準のボタン配置","Standard mapping":"標準マッピング","Standard mapping: index to model button":"標準マッピング:インデックスからモデルボタンへ","Start 5 s drift test":"5秒間のドリフトテストを開始","Stick click":"スティッククリック","Switch Pro controller tester":"Switch Proコントローラーテスター","Switch Pro controller tester for Nintendo users":"Nintendoユーザー向けSwitch Proコントローラーテスター","Test a DualShock 4 after pairing it with a computer or phone. The Share button has its own label, L2 and R2 show analogue travel, and the stick plots help distinguish a held input from movement that continues after you let go.":"DualShock 4をコンピューターまたはスマートフォンとペアリングしてテストします。Shareボタンには専用のラベルがあり、L2とR2にはアナログの入力値が表示されます。スティックのグラフを使うと、押し続けている入力と、手を離した後も続く動きを区別できます。","Test impulse triggers":"インパルストリガーをテスト","Test left and right Joy-Con separately or as a pair. Choose a connected slot and an upright L, R or paired view. Each browser may expose the rail buttons differently. Release the stick for five seconds to measure the idle movement that can make a character walk by itself.":"左右のJoy-Conを個別またはペアでテストします。接続されたスロットと、縦向きのL、R、またはペア表示を選択してください。レールボタンの公開方法はブラウザによって異なる場合があります。スティックから5秒間手を離し、キャラクターが勝手に歩く原因となる静止状態の動きを測定します。","Test log":"テストログ","Test vibration":"振動をテスト","The standard Gamepad API cannot read adaptive-trigger resistance, gyro motion or touchpad finger positions. It can show the touchpad click when the browser exposes an extra button.":"標準のGamepad APIでは、アダプティブトリガーの抵抗、ジャイロの動き、タッチパッド上の指の位置を読み取れません。ブラウザが追加ボタンを公開している場合は、タッチパッドクリックを表示できます。","Touchpad click":"タッチパッドクリック","Use the Nintendo face-button positions: B below, A right, Y left and X above. ZL and ZR are digital inputs, so an off/on reading is expected. Check both sticks, the plus and minus buttons, and the five-second idle offset after connecting to this device.":"Nintendoのフェイスボタン配置を使用します:Bは下、Aは右、Yは左、Xは上です。ZLとZRはデジタル入力のため、オフ/オンの値が表示されます。このデバイスに接続した後、両方のスティック、プラスとマイナスボタン、5秒間の静止状態オフセットを確認してください。","Vibration is exposed; the test runs for 600 ms.":"振動が公開されています。テストは600 ms実行されます。","Vibration is not exposed here. Support depends on browser, connection and controller.":"ここでは振動が公開されていません。対応状況はブラウザ、接続方法、コントローラーによって異なります。","View":"View","Waiting for controller":"コントローラーを待機中","Within a {0}% radial dead zone":"{0}%の円形デッドゾーン内","X":"X","x {0} · y {1}":"x {0} · y {1}","Xbox":"Xbox","Xbox controller tester":"Xboxコントローラーテスター","Xbox controller tester for One and Series users":"OneおよびSeriesユーザー向けXboxコントローラーテスター","Xbox One / Series":"Xbox One / Series","Y":"Y","ZL":"ZL","ZR":"ZR"}