{"{0} clicks":"{0} clic","{0} s left":"mancano {0} s","{0} seconds":"{0} secondi","{0} suspicious double-clicks":"{0} doppi clic sospetti","A target appears at a random place each time you hit one; clicks that miss count against your accuracy. The score multiplies hits by accuracy and divides by the median time to hit, so fast, careful clicking wins. Smaller targets are harder. Your best score is saved in this browser.":"Un bersaglio appare in un punto casuale ogni volta che ne colpisci uno; i clic a vuoto riducono la tua precisione. Il punteggio moltiplica i bersagli colpiti per la precisione e divide il risultato per il tempo mediano necessario a colpire, quindi vince chi clicca velocemente e con attenzione. I bersagli più piccoli sono più difficili. Il tuo punteggio migliore viene salvato in questo browser.","Accuracy":"Precisione","Aim trainer":"Allenamento della mira","Back":"Indietro","best {0}":"migliore: {0}","Button {0}":"Pulsante {0}","Click each button, scroll, and move the mouse in circles here":"Fai clic su ogni pulsante, scorri e muovi il mouse in cerchio qui","Click, scroll, and move the mouse here":"Fai clic, scorri e muovi il mouse qui","Connect a controller by USB or Bluetooth, then press any button: browsers only show a gamepad after it has been used on the page.":"Collega un controller tramite USB o Bluetooth, poi premi un pulsante qualsiasi: i browser mostrano un gamepad solo dopo che è stato usato nella pagina.","Dead zone {0}%":"Zona morta {0}%","Done: {0} points":"Completato: {0} punti","Dropped frames":"Frame persi","Forward":"Avanti","Frame time":"Tempo del frame","Gamepad tester":"Strumento di verifica del gamepad","Hits":"Bersagli colpiti","in the last 4 seconds or so":"negli ultimi 4 secondi circa","Left":"Sinistra","Left stick":"Stick sinistro","Length":"Durata","measured {0} Hz":"misurati {0} Hz","Measuring…":"Misurazione…","Median time to hit":"Tempo mediano per colpire","Middle":"Centro","Mouse tester":"Strumento di verifica del mouse","move the mouse quickly to measure":"muovi rapidamente il mouse per misurare","non-standard layout: button names may not match":"layout non standard: i nomi dei pulsanti potrebbero non corrispondere","Other axes: {0}":"Altri assi: {0}","Polling rate":"Frequenza di polling","Press start, then click the targets as fast as you can":"Premi Avvia, poi fai clic sui bersagli il più velocemente possibile","Refresh rate":"Frequenza di aggiornamento","Refresh rate test":"Test della frequenza di aggiornamento","Reset":"Reimposta","Right":"Destra","Right stick":"Stick destro","Score":"Punteggio","Scroll down":"Scorri verso il basso","Scroll up":"Scorri verso l'alto","Speed: {0} pixels a second":"Velocità: {0} pixel al secondo","standard layout":"layout standard","Start":"Avvia","Target":"Bersaglio","Target size {0} px":"Dimensioni del bersaglio: {0} px","Test vibration":"Testa la vibrazione","The browser draws a frame each time the screen refreshes, so timing the frames gives the refresh rate; it is rounded to the nearest common rate such as 60, 120, 144, or 240 Hz. If it reads 60 on a faster monitor, check the display settings, the cable (some HDMI cables cap the rate), and the browser's power saving. Watch the moving shape for blur and ghosting: the higher the refresh rate and the faster the panel, the sharper it stays.":"Il browser disegna un frame ogni volta che lo schermo si aggiorna, quindi misurando i frame si ottiene la frequenza di aggiornamento; il valore viene arrotondato alla frequenza comune più vicina, ad esempio 60, 120, 144 o 240 Hz. Se indica 60 su un monitor più veloce, controlla le impostazioni dello schermo, il cavo (alcuni cavi HDMI limitano la frequenza) e il risparmio energetico del browser. Osserva la forma in movimento per verificare la presenza di sfocatura e effetto scia: più alta è la frequenza di aggiornamento e più veloce è il pannello, più nitida rimane.","The page reads controllers through the browser's Gamepad API, so it works with Xbox, PlayStation, Switch Pro, and most generic controllers, without installing anything. Sticks show the raw position (small dot) and the position after the dead zone (large dot); a stick that never rests at the centre has drift. Triggers show how far they are pressed, from 0 to 1. Vibration works in Chromium-based browsers with supported controllers.":"La pagina legge i controller tramite la Gamepad API del browser, quindi funziona con Xbox, PlayStation, Switch Pro e con la maggior parte dei controller generici, senza installare nulla. Gli stick mostrano la posizione grezza (punto piccolo) e quella dopo la zona morta (punto grande); uno stick che non torna mai al centro presenta un drift. I grilletti mostrano quanto vengono premuti, da 0 a 1. La vibrazione funziona nei browser basati su Chromium con i controller supportati.","Two clicks of the same button less than 80 ms apart are flagged: people rarely click that fast, so it usually means a worn switch that bounces and turns one click into a double-click. The polling rate is how often the mouse reports its position, estimated from the timing of movement events; browsers may cap it, so a 1,000 Hz mouse can read lower. Back and forward buttons are the side buttons on many mice.":"Due clic sullo stesso pulsante a meno di 80 ms di distanza vengono segnalati: le persone fanno raramente clic così velocemente, quindi di solito indicano un interruttore usurato che rimbalza e trasforma un clic in un doppio clic. La frequenza di polling indica quanto spesso il mouse comunica la propria posizione, stimata in base all'intervallo tra gli eventi di movimento; i browser possono limitarla, quindi un mouse da 1.000 Hz può restituire un valore inferiore. I pulsanti Indietro e Avanti sono i pulsanti laterali presenti su molti mouse."}