{"{0} level":"livello {0}","{0} samples · mean x {1}, mean y {2}":"{0} campioni · media x {1}, media y {2}","{0}%":"{0}%","+":"+","×":"×","−":"−","□":"□","△":"△","○":"○","A":"A","A pair may appear as one controller or two slots. Select each slot to test it separately. Single Joy-Con views are upright; sideways use and SL/SR rail buttons can have a non-standard order, so use numbered inputs to identify them. The first exposed axis pair is shown for a single Joy-Con.":"Una coppia può apparire come un unico controller o come due slot. Seleziona ogni slot per testarlo separatamente. Le viste dei Joy-Con singoli sono verticali; l'uso orizzontale e i pulsanti laterali SL/SR possono avere un ordine non standard, quindi usa gli ingressi numerati per identificarli. Per un Joy-Con singolo viene mostrata la prima coppia di assi disponibile.","Analogue trigger: 0 to 1":"Grilletto analogico: da 0 a 1","Axes {0}/{1}":"Assi {0}/{1}","B":"B","browser-dependent extra":"extra dipendente dal browser","Button {0}":"Pulsante {0}","Button name":"Nome pulsante","Capture":"Cattura","Check A, B, X and Y in the Xbox layout, View and Menu, bumpers and analogue triggers. A Series controller's Share input and impulse-trigger vibration depend on what your browser exposes. Test each stick at rest before increasing a game's dead zone.":"Verifica A, B, X e Y nella disposizione Xbox, View e Menu, i bumper e i grilletti analogici. L'ingresso Share e la vibrazione dei grilletti a impulso di un controller Series dipendono da ciò che il browser rende disponibile. Testa ogni stick a riposo prima di aumentare la zona morta di un gioco.","Check the cross, circle, square and triangle buttons in their physical positions, the Create and Options buttons, both analogue triggers and both sticks. Use the idle recording to investigate unwanted camera movement before changing a game's dead zone.":"Verifica i pulsanti croce, cerchio, quadrato e triangolo nelle loro posizioni fisiche, i pulsanti Create e Options, entrambi i grilletti analogici e entrambi gli stick. Usa la registrazione a riposo per indagare i movimenti indesiderati della telecamera prima di modificare la zona morta di un gioco.","Connect by USB or Bluetooth, then press a controller button with this tab open.":"Connettiti tramite USB o Bluetooth, quindi premi un pulsante del controller con questa scheda aperta.","Connected: {0}; this layout is for {1}.":"Connesso: {0}; questa disposizione è per {1}.","Controller":"Controller","Controller drift test":"Test del drift del controller","Controller stick drift test":"Test del drift degli stick del controller","Controller testers":"Strumenti di test per controller","Create":"Create","D-pad down":"Croce direzionale giù","D-pad left":"Croce direzionale sinistra","D-pad right":"Croce direzionale destra","D-pad up":"Croce direzionale su","Detected {0}: open its tester":"Rilevato {0}: apri il relativo strumento di test","Digital trigger: off or on":"Grilletto digitale: disattivato o attivato","Display dead zone":"Mostra zona morta","Display dead zone: {0}%":"Zona morta visualizzata: {0}%","DualSense / PS5":"DualSense / PS5","DualShock 4 / PS4":"DualShock 4 / PS4","Exceeds a {0}% radial dead zone":"Supera una zona morta radiale del {0}%","Extra buttons after index 16 vary by browser. Touchpad click, mute, Share and Capture labels are suggestions for those slots; confirm each by pressing it. A missing slot means it is not exposed, rather than a failed button.":"I pulsanti extra dopo l'indice 16 variano a seconda del browser. Le etichette clic del touchpad, disattivazione audio, Share e Capture sono suggerimenti per quegli slot; conferma ognuno premendolo. Se manca uno slot, significa che non è disponibile, non che il pulsante non funziona.","First stick axis pair":"Prima coppia di assi dello stick","Five-second drift test":"Test del drift di cinque secondi","Generic gamepad tester":"Strumento di test generico per gamepad","Home":"Home","Impulse-trigger rumble is available only when trigger-rumble is listed by the browser.":"Il rumble dei grilletti a impulso è disponibile solo quando il browser indica trigger-rumble.","Index":"Indice","Index {0}":"Indice {0}","Joy-Con":"Joy-Con","Joy-Con tester":"Strumento di test per Joy-Con","Joy-Con tester and drift test for Nintendo users":"Strumento di test e test del drift dei Joy-Con per utenti Nintendo","Joy-Con view":"Vista Joy-Con","L":"L","L1":"L1","L2":"L2","L3":"L3","Latest 80 button transitions. Analogue levels remain visible on the live buttons and trigger bars.":"Ultime 80 transizioni dei pulsanti. I livelli analogici restano visibili sui pulsanti attivi e sulle barre dei grilletti.","LB":"LB","Left stick":"Stick sinistro","Left stick click":"Clic dello stick sinistro","LT":"LT","Maximum and mean are the length of the x/y offset vector as a percentage of a unit stick radius. Diagonal readings can exceed 100%. The 5%, 10% and 15% comparisons are examples, not manufacturer pass/fail limits. Browser sampling is not a hardware calibration.":"Il massimo e la media rappresentano la lunghezza del vettore di offset x/y, espressa come percentuale del raggio unitario dello stick. Le letture diagonali possono superare il 100%. I confronti al 5%, 10% e 15% sono esempi, non limiti di superamento o mancato superamento stabiliti dal produttore. Il campionamento del browser non è una calibrazione hardware.","Maximum drift":"Drift massimo","Mean drift":"Drift medio","Measure unwanted stick movement with any connected controller. This page starts with the idle test: record for five seconds without touching the sticks, compare maximum and mean offset, then try another controller, connection or dead-zone setting to narrow down the cause.":"Misura i movimenti indesiderati degli stick con qualsiasi controller connesso. Questa pagina inizia con il test a riposo: registra per cinque secondi senza toccare gli stick, confronta l'offset massimo e medio, quindi prova un altro controller, tipo di connessione o impostazione della zona morta per individuare la causa.","Menu":"Menu","Model controller testers":"Strumenti di test per modelli di controller","Mute":"Disattiva audio","Nintendo Switch Pro":"Nintendo Switch Pro","Non-standard mapping: numbered inputs only; the device layout may differ.":"Mappatura non standard: solo ingressi numerati; la disposizione del dispositivo può variare.","Not exposed by this browser":"Non disponibile in questo browser","Open the detected controller's tester":"Apri lo strumento di test del controller rilevato","Options":"Options","Paired L + R":"L + R abbinati","Place the controller on a level surface, release both sticks, and keep this tab visible for five seconds. Move each stick in a circle and release it before repeating the test. The test records raw idle offset, regardless of the display dead zone.":"Appoggia il controller su una superficie piana, lascia entrambi gli stick e mantieni visibile questa scheda per cinque secondi. Muovi ogni stick in cerchio e rilascialo prima di ripetere il test. Il test registra l'offset a riposo grezzo, indipendentemente dalla zona morta visualizzata.","PlayStation/DualSense are trademarks of Sony Interactive Entertainment; Xbox of Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con of Nintendo; TOEA is not affiliated.":"PlayStation/DualSense sono marchi di Sony Interactive Entertainment; Xbox è un marchio di Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con sono marchi di Nintendo; TOEA non è affiliata.","Press and release a controller button to begin the log.":"Premi e rilascia un pulsante del controller per iniziare il registro.","Pressed {0} (index {1}), value {2}":"Premuto {0} (indice {1}), valore {2}","PS":"PS","PS4 controller tester":"Strumento di test per controller PS4","PS4 controller tester for DualShock 4 users":"Strumento di test per controller PS4 per utenti DualShock 4","PS5 controller tester":"Strumento di test per controller PS5","PS5 controller tester for DualSense users":"Strumento di test per controller PS5 per utenti DualSense","R":"R","R1":"R1","R2":"R2","R3":"R3","RB":"RB","Recorded controller: {0}":"Controller registrato: {0}","Recording: {0} s left":"Registrazione: restano {0} s","Released {0} (index {1}), value {2}":"Rilasciato {0} (indice {1}), valore {2}","Reset log and results":"Reimposta registro e risultati","Right stick":"Stick destro","Right stick click":"Clic dello stick destro","RT":"RT","Second stick axis pair":"Seconda coppia di assi dello stick","Share":"Share","Single Joy-Con stick":"Stick del Joy-Con singolo","Single L, upright":"L singolo, verticale","Single R, upright":"R singolo, verticale","Slot {0}: {1}":"Slot {0}: {1}","standard button positions":"posizioni standard dei pulsanti","Standard mapping":"Mappatura standard","Standard mapping: index to model button":"Mappatura standard: dall'indice al pulsante del modello","Start 5 s drift test":"Avvia test del drift di 5 s","Stick click":"Clic dello stick","Switch Pro controller tester":"Strumento di test per controller Switch Pro","Switch Pro controller tester for Nintendo users":"Strumento di test per controller Switch Pro per utenti Nintendo","Test a DualShock 4 after pairing it with a computer or phone. The Share button has its own label, L2 and R2 show analogue travel, and the stick plots help distinguish a held input from movement that continues after you let go.":"Testa un DualShock 4 dopo averlo abbinato a un computer o a un telefono. Il pulsante Share ha un'etichetta propria, L2 e R2 mostrano la corsa analogica e i grafici degli stick aiutano a distinguere un ingresso mantenuto da un movimento che continua dopo il rilascio.","Test impulse triggers":"Testa i grilletti a impulso","Test left and right Joy-Con separately or as a pair. Choose a connected slot and an upright L, R or paired view. Each browser may expose the rail buttons differently. Release the stick for five seconds to measure the idle movement that can make a character walk by itself.":"Testa separatamente i Joy-Con sinistro e destro oppure come coppia. Scegli uno slot connesso e una vista verticale L, R o abbinata. Ogni browser può rendere disponibili i pulsanti laterali in modo diverso. Rilascia lo stick per cinque secondi per misurare il movimento a riposo che può far camminare un personaggio da solo.","Test log":"Registro del test","Test vibration":"Testa vibrazione","The standard Gamepad API cannot read adaptive-trigger resistance, gyro motion or touchpad finger positions. It can show the touchpad click when the browser exposes an extra button.":"La Gamepad API standard non può leggere la resistenza dei grilletti adattivi, il movimento del giroscopio o la posizione delle dita sul touchpad. Può mostrare il clic del touchpad quando il browser rende disponibile un pulsante extra.","Touchpad click":"Clic del touchpad","Use the Nintendo face-button positions: B below, A right, Y left and X above. ZL and ZR are digital inputs, so an off/on reading is expected. Check both sticks, the plus and minus buttons, and the five-second idle offset after connecting to this device.":"Usa le posizioni dei pulsanti frontali Nintendo: B in basso, A a destra, Y a sinistra e X in alto. ZL e ZR sono ingressi digitali, quindi è prevista una lettura disattivato/attivato. Verifica entrambi gli stick, i pulsanti più e meno e l'offset a riposo di cinque secondi dopo aver effettuato la connessione a questo dispositivo.","Vibration is exposed; the test runs for 600 ms.":"La vibrazione è disponibile; il test dura 600 ms.","Vibration is not exposed here. Support depends on browser, connection and controller.":"La vibrazione non è disponibile qui. Il supporto dipende dal browser, dalla connessione e dal controller.","View":"View","Waiting for controller":"In attesa del controller","Within a {0}% radial dead zone":"All'interno di una zona morta radiale del {0}%","X":"X","x {0} · y {1}":"x {0} · y {1}","Xbox":"Xbox","Xbox controller tester":"Strumento di test per controller Xbox","Xbox controller tester for One and Series users":"Strumento di test per controller Xbox per utenti One e Series","Xbox One / Series":"Xbox One / Series","Y":"Y","ZL":"ZL","ZR":"ZR"}